COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
I. Orígenes TechFacts 95 |
Diciembre 1997
Indice |
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UN POCO DE TODO: - Agradecimientos - ¿Qué es eso de crackear? - ¿Por qué crackear? - ¿A quién va dirigido este curso? - ¿Qué es lo que vamos a aprender? - ¿No estaremos quitando el pan a los programadores de aplicaciones? - ¿Qué necesito pa esto de crakear? * IDEAS BÁSICAS SOBRE CRACKING: * HERRAMIENTAS CRACK: - Editor hexadecimal - Desensamblador - Debugger * ESQUEMAS DE PROTECCION: * ESQUEMAS DE PROTECCIÓN BASADOS EN NÚMEROS DE SERIE: - Acerca de los programadores - Análisis de esquemas con número de serie - ¿Cómo atacar? - Otro punto de ataque - Comparación de ataques |
UN
POCO DE TODO: ¡Saludos Familia ! He decidido crear esta serie de capítulos con un objetivo puramente educativo (sin ningún tipo de obscuro interés comercial). Mi objetivo es ayudar a los nuevos crackers en sus primeros pasos. Agradecimientos Al TodoPoderoso +ORC, a su acólito +FRAVIA y a los miembros de WKT por su apoyo. ¿Qué es eso de crackear? Crackear es el arte de reventar protecciones software/hardware con fines intelectuales, personales pero no lucrativos. Crackear también se llama ingeniería inversa (Reverse Engineering), ya que sin el programa fuente se es capaz de analizar el comportamiento del programa y modificarlo para tus intereses. ¿Por qué crackear? Vivimos en un una sociedad que da asco. Es inconcebible que se destruyan o penalicen la producción de productos básicos (cereales,lácteos...) en aras de una estabilidad de precios.Vivimos en una sociedad donde el 95% de la gente se ve sometida al control de un 5 %. Toda persona debería tener un mínimo de recursos para ser feliz,pero esto no es así. El noble arte del crakeo es una herramienta para distribuir la riqueza entre la sociedad. Si necesitas un programa (que tienes en un CD-ROM) y no tienes una cuenta en un banco USA, ni 30 dólares, ¿por qué narices tienes que esperar y pagar si lo necesitas?, crackealo y publica el crack en Internet. Así ayudarás a la gente menos afortunada que está axifiada por esta sociedad desigualitaria. ¿A quién va dirigido este curso? Este curso va dirigido a toda persona con interés en el crack y/o con la filosofía crack. Sin olvidar a los programadores. ¿Qué es lo que vamos a aprender? Dejaremos de un lado el añorado DOS, para centrarnos en cracks para programas en W95. ¿No estaremos quitando el pan a los programadores de aplicaciones? Los programadores viven muy bien a costa de los royaltis que pagan las grandes empresas y esos repugnantes yupis encorbatados con escased de neuronas. Además, un programa crakeado es más conocido y utilizado que uno que no lo esté. Digamos que el crack es una forma de publicidad. Baste recordar el compilador de Pascal de la casa Borland. Originalmente fue copieteado y distribuido casi libremente hasta la saciedad. Borland conocía este hecho y por eso no introdujo ningún tipo de protección. Al cabo de poco tiempo, esos estudiantes se convirtieron en programadores que reclamaban a sus empresas la compra del compilador que sabían utilizar, el Pascal de Borland. Si las casas de soft ya son ricas sin nuestro dinero, ¿a que estado de corrupción se llegaría si lo tuvieran?. Aunque parezca extraño este ensayo está dedicado a formar a los programadores , mostrándoles sus defectos y el camino para producir software de calidad. En último caso depende de la conciencia de cada uno, si crees que un programador ha realizado una buena aplicación, que te es útil y que además está bien programada, entonces obra adecuadamente y recompénsalo registrándote. A decir verdad sólo he encontrado un programa de este estilo ¿Qué necesito pa esto de crakear? - Interés y PazYCiencia. - Algún conocimiento de ensamblador. Cuanto más conozcas mejor crackearás, pero para este curso mas bien poco, intentaré hacer las cosas fáciles. - Ayuda de otro cracker más experto (por ejemplo Estado+Porcino) |
IDEAS
BÁSICAS SOBRE CRACKING Un programa no es más que un montón de instrucciones (haz, esto, haz lo otro), una tras otra. Estas instrucciones, (en general) están en memoria, parte de ellas se encargan de impedir la ejecución del resto (el verdadero programa). Resumiendo, tienes un bonito programa tras una puerta (esquema de protección), nuestro objetivo es reventar la puerta, buscar la llave,pasar por las rendijas,quemarla..., como puedes ver una cantidad inagotable de ataques. Un pequeño inciso, sólo puedes reactivar instrucciones que se encuentren en el programa. Por ejemplo, si se ha desactivado la opción de salvar, puede ser que el conjunto de sentencias para salvar el programa esté presente pero desactivado, o bien que simplemente no esté. Si están las sentencias, se pueden reanimar, sino están entramos en un mundo diferente, una evolución del cracking, la apasionante Reconstrucción Software, pero eso será tema de otro capítulo. HERRAMIENTAS CRACK Demos un breve repaso a las principales herramientas que utilizaremos a lo largo del curso. Existen otras muchas herramientas que las comentaré cuando nos sean necesarias. Editor hexadecimal Los programas no son más que un conjunto de instrucciones y cada instrucción no es más que un conjunto de bits, pero donde demonios se guardan esos bits?. Los bits del programa se localizan en los ficheros, p.e. las instrucciones del programa de compresión arj se guardan en el fichero arj.exe. Hay algunos programas que no guardan todas sus instrucciones en único fichero, si no en varios, un ejemplo de esto son los programas que utilizan librerías dinámicas (o dll) Un editor hexa, no es más que un programa, que permite "editar" los ficheros de instrucciones de otros programas, osea, que permite ver,modificar,copiar,pegar... los bits de los programas. Para simplificar la cosa no se muestran los bits a pelo, sino que se muestran en hexadecimal, de ahí su nombre. Nosotros lo utilizaremos para alterar el comportamiento de los programas. Supongamos que conocemos la instrucción sentencia de la rutina de protección que debemos modificar, sea jz 23 y queremos modificarla por jnz 23, bien como toda instrucción no es más que un conjunto de bits, sea 0110 para jz 23 y 1001 para jnz 23, sólo nos queda buscar estos bits dentro del fichero ejecutable del programa (que es, en general, el contiene las sentencias del programa). Como usamos un editor hexa, debemos buscar la secuencia de un unos y ceros en hexa en el fichero del programa que queremos modificar. Si la secuencia que buscamos es muy común deberemos utilizar las instrucciones que se encuentran entorno a la instrucción a modificar. Esto es muy importante, sólo debe existir una localización del patrón de búsqueda en el fichero, si existe más de una, debemos añadir a la búsqueda las sentencias de alrededor, sino se corre el riego de modificar la sentencia equivocada, lo que provoca casi siempre un "cuelgue". Un no es más que una modificación de las instrucciones de un fichero, así pues para hacer un crack debemos saber que instrucciones modificar y en qué fichero. Una vez crackeado el fichero, el programa se comportará siguiendo la nueva sentencia que le hemos modificado. Hay un montón de editores hexa, yo os recomiendo UltraEdit-32 Professional, os lo podéis bajar de http://ftpsearch.ntnu.no/ (excelente herramienta de búsqueda en la Web, utilízala cuando no encuentres algún fichero) busca w32dasm. Yo utilizo la versión 4.31a. Cada cracker tiene su editor favorito, !encuentra el tuyo!. Este programa es shareware, así que tendrás que crackearlo, recuerda : lo primero que tienes que crakear son tus propias herramientas. Si no puedes crackearlo, busca otro editor hexa, los hay a montones. Desensamblador Un desensamblador toma un fichero de instrucciones en hexa y lo convierte a lenguaje ensamblador. El lenguaje ensamblador, es el conjunto de sentencias que entiende el microprocesador (tu Pentium o mi 486). El procesador es el corazón del ordenador, todas las sentencias son ejecutadas por él y sólo por él. Por ejemplo un 43 en hexa se transforma en inc eax. Se necesitan algunos conocimientos de ensamblador pa esto de crackear. Nosotros usaremos el desensamblador para crakear con la técnica de la lista muerta que veremos más adelante. Puedes pillar un magnífico desensamblador para W95 en http://www/expage.com/page/w32dasm , es shareware, así que deberás crackearlo. Próximamente le dedicaremos un capítulo al w32dasm y aprenderemos a crackearlo. Yo utilizo la versión 8.9, aunque una posterior es también útil. Debugger Un debugger permite ejecutar instrucción a instrucción (instrucciones en ensamblador, se entiende) un programa, por tanto también ejecutará instrucción a instrucción la rutina de protección, ya que es parte del programa. Esto nos permitirá analizar su comportamiento. El mejor debugger para W95 es sin duda el Softice quo te lo puedes bajar de http://www.numega.com , es sin duda uno de los mejores programas que he visto en mi vida. Te recomiendo que te bajes también los manuales. El Softice es una de las mejores herramientas cuanto más domines al Softice, mejor crakearás, y te aseguro que se pueden realizar verdaderas maravillas con él. Para trazar (esto es, pasar el debug) a programas MS-DOS, puedes utilizar versiones anteriores del Softice o utilizar algunos de los excelentes debugger que hay para Dos como el SymbDebug. Os indicaré un par de consejos y trucos para el Softice. --> Instalación Haz la prueba de pantalla, si te la saltas, lo más seguro es que cuando actives el Softice se te quede la pantalla a rayas. Busca el driver de la tarjeta de vídeo que tengas instalada en W95 dentro de la lista que se ofrece. Aunque la encuentres, haz la prueba de pantalla, es posible que no funcione correctamente. Si no encuentras tu tarjeta de vídeo o tienes problemas de pantalla, corta la instalación y selecciona "Adaptador de Vídeo Standard VGA", reinstala el Softice y utiliza ese mismo driver para la prueba de pantalla. Si sigues teniendo problemas te remito a la Doc del Softice (que deberías haberte bajado). Particularmente, con el adaptador Standard VGA no he tenido nunca problemas. Hay por ahí sueltos una ampliación de drivers de tarjetas para Softice, búscalos si no quieres pasa a la VGA Standard. Activa la opción de ratón, te evitará escribir bastantes secuencias hexa de instrucciones, te permitirá moverte libremente por las ventanas, seleccionar, copiar y pegar texto así como redimensionar las ventanas. --->Configuración El Loader es una pequeña utilidad que permite especificar el programa que queremos depurar y además nos permite configurar el Softice, En Edit/SoftIce Initialization Settings/Initialization string pon X;wl;wr;wd7; code on; y en Histoy Buffer Size pon 512 Abre el fichero winice.dat (dentro del directorio de instalación del Softice) , toda línea del tipo EXP=c:\windows\system\system.drv , quítale el punto y como inicial. --->Ejecución El Softice debe cargarse siempre antes que W95. Si estas en W95, reinicializa en modo MS-DOS y ejecuta WINICE.EXE, este cargará el Softice y W95. Te recomiendo que utilices un fichero bat. Las ventanas que aparecen son Ventana de registros de la CPU (wr). A los típicos se ha añadido una E así se diferencia los registros normales que admiten 16 bits, de los registros que soportan 32 bits. Por ejemplo, ax se llama ahora eax. Siempre podremos referencias a ax, sabiendo que nos quedaremos con 16 bits últimos de eax. Ventana de datos de la CPU (wd). Muestra la memoria en formato hexa, ahí se pueden apreciar los datos que maneja el programa, entre otras cosas. Ventana de código (wc). Muestra, la dirección de memoria en la que se encuentra la instrucción, la codificación hexa de la instrucción y la instrucción en ensamblador. Ventana de control, el la que aparece arriba el nombre del programa que estamos trazando. Aquí es donde introduciremos los comandos del SoftIce. He aquí algunos comandos fundamentales para el Softice: CTRL+D Conmuta de W95 al Softice y viceversa. No te asustes por el pantallazo ni por el aspecto cutre inicial, llegarás a quererlo, créeme. Si salen rayas, vuelve a leer el apartado -->Instalación F4 Estando en Softice, te permite echar un ojo al estado actual en W95 sin necesidad de conmutar. F8 Ejecuta una instrucción, las modificaciones en los registros del sistema aparecen de diferente color. Si la instrucción es una llamada a una rutina, se ejecutarán una a una todas las instrucciones de la rutina llamada. F10 Ejecuta una instrucción, las modificaciones en los registros del sistema aparecen de diferente color. Si la instrucción es una llamada a una rutina, se ejecutan de golpe todas las sentencias de la rutina llamada. F11 Ejecuta de golpe todas las instrucciones de la rutina actual y se para el la instrucción siguiente de la rutina padre que llamó a esta rutina. Esto nos permite trazar al padre, estando en una rutina hija. En cuanto la uses menudo verás que no es tan complicado como parece. F12 Ejecuta todas las sentencias hasta el primer ret (incluido) bpx nombreRutina Salta al Softice cuando se ejecuta la rutina cuyo nombre es nombreRutina. Ejemplo bpx messageboxa saltará al Softice cuando el programa muestre una ventana de mensaje del tipo mensaggebox. bpx dirInstrucción Salta al Softice cuando se ejecuta la instrucción que está es la dirección de memoria dirInstrucción. bpr dirIni dirFin rw Salta al Softice cuando hay un acceso de lectura o escritura en las direcciones dirIni,dirFin ambas incluidas. Ejemplo bpr 100 109 rw que puesto de otra forma más fácil de expresar, nos queda algo como bpr 100 100+9 rw s l dir tam'cad' Busca la cadena cad a partir de dir hasta dir+tam. Esta sentencia casi siempre tendrá este aspecto. Ejemplo s 30:00 l ffffffff 'cad' . Las comillas son importantes. 30:00 es la dirección de comienzo del segmento de datos, osea la dirección de memoria donde están los datos del programa y ffffffff es el tamaño del segmento de datos, como veréis hay 4GB de espacio para almacenar datos. d registro Muestra en la ventada de datos el contenido de lo que hay a partir de la dirección guardada en registro. Ejemplo d eax muestra a lo que apunta eax. d dirección Muestra en la ventada de datos el contenido de lo que hay a partir de la dirección. d nomRutina Muestra en la ventada de datos el contenido de lo que hay a partir de la dirección donde comienza la rutina nomRutina. Impr Pant Vuelca el contenido de la pantalla por la impresora, quizás tengas que darle varia veces hasta que el buffer de la impresora se llene. |
ESQUEMAS
DE PROTECCION Citaré algunas de las técnicas utilizadas por los programadores para proteger su soft. - Números de Serie. - Cripple Software (software limitado), en diversas variantes: * Tiempo limitado a meses , días, minutos.. * Número de ejecuciones o usuarios limitado. * Funciones deshabilitadas. - Protecciones por discos o CD-ROM llave. - Protecciones anti herramientas crack * Antidebuggers. * Antidescompiladores. * Antidesensambladores. * Encriptación parcial o total. - Ninguna de las anteriores. Acerca de los programadores Sólo dos cosas: a) En general son perezosos y a veces estúpidos. b) Nunca les creas. La opción a) es clara, sus esquemas de protección son arcaicos, apenas han sufrido modificaciones, tan sólo incorporan trucos viejos sobre esquemas bien conocidos. Programas en lenguajes de alto nivel tipo C++, Visual Basic, estos compiladores se basan en librerías bien conocidas. El programador no tiene el amor propio de crear su propia rutina de protección en ensamblador, prefieren dejarla en manos de compiladores que crean código ensamblador ineficiente y fácilmente legible. ¿A qué se debe todo esto?, a su mentalidad comercial de la vida, no trabajan por placer, son esclavos de su trabajo, verdaderos zombies andantes. Lo importante es acabar y pronto no importa la calidad del soft o las quejas del estúpido usuario por la lentitud del programa o por los "cuelgues". Una breve disgresión, no os habéis preguntado por que las versiones de los programas salen como churros cada 2 días. La respuesta es que se dejan a propósito las cosas sin hacer o mal hechas para que al cabo de dos días se pueda sacar una flamante nueva versión con una leve modificación la cual debes comprar para no quedarse obsoleto, Dios mío que abominación! Respecto a b) baste decir que siempre tratan de encubrir sus errores con malolientes mentiras. PROGRAMADORES, leed esto y aprended, pero que digo, no tenéis tiempo ni para joder, ni para ver por donde os joden....:-) ESQUEMAS DE PROTECCIÓN BASADOS EN NÚMEROS DE SERIE Ésta es una "antigua" técnica de protección utilizada por las toneladas de shareware que nos inundan, basta comprarse un CD por 4 perras y ver 650 MB de programas basura, en general, deseosos de exprimir nuestras carteras. Veamos como funcionan. El programa puede ser total o parcialmente funcional, pero posee estúpidas ventanas que nos recuerdan que somos usuarios no registrados, o bien pitidos mal sonantes o mensajes perennes proclamando que les mandemos dinero. A veces, pasado cierto tiempo o pasado un número de ejecuciones, el programa deja de funcionar. Todo esto inconvenientes se resuelven llamando a la casa que construyó el software (imaginad lo que puede costar una llamadita o un Fax a un pueblo mal oliente del esto de Utah en USA), o bien mandando un e-mail. En cualquier caso hay que indicar el número de VISA donde ellos clavarán sus garras para rellenar sus ya nutridas arcas. Una vez desplumado recibimos por e-mail o por teléfono una palabra mágica, un número de serie, una password, o lo que sea, yo lo llamaré "pwd". Esta pwd desbloquea el programa y/o elimina las estúpidas ventanas recordatorio. Análisis de esquemas con número de serie En general existen dos formas en las que trabajan las rutinas de protección de número de serie: a) Número de serie independiente del usuario. b) Números de serie adaptados al usuario. a) si extraemos una pwd, ésta servirá a todos los usuarios. Una pwd válida se diferencia de una inválida (por las muletas, es un chiste) por la presencia de ciertos caracteres en posiciones fijas (p.e. el carácter 8 debe ser una 'C', el 10 un '-'). Toda pwd que cumpla las restricciones será una pwd válida. Por norma, casi todas las pass incorporan el carácter '-', 2b en hexa. A veces no se requieren caracteres fijos , sino que la suma ASCII cumpla cierta condición. Cada letra del alfabeto y cada carácter numérico tiene una cantidad asociada, su código ASCII (p.e. par el acute0acutees el 30 en hexa o el 40 en decimal). La técnica consiste en sumar el código de cada carácter y comprobar la suma (que a veces se llama checksum) con una cierta cantidad. Una variante es modificar el valor ASCII a través de una tabla que asocia a cada carácter un número distinto. Crackear esto es fácil de crackear: cmp suma,sumacorrecta ---->cmp suma,sumacorrecta jz ok -------------------->jnz ok Es posible mezclar las tres técnicas, caracteres fijos, cheksum y modificación del código ASCII. En un capítulo próximo veremos un ejemplo de esto. b) En este caso se utiliza el nombre, los apellidos, o el nombre de la empresas o todo junto para generar un pwd. Aquí las técnicas son más imaginativas: coger cierto caracteres y repetirlos hasta llegar a un tamaño, usar el código ASCII de ciertas caracteres como índice de una tabla de encriptación...En fin, depende de las paranoias del programador. Lo cierto es que se debe generar la pwd correcta para nuestros dato y ésta se debe comparar con la introducida. Aquí es donde podemos atacar ,en al comprobación. Realmente no hace falta crackear, basta con copiar la pwd correcta e introducirla como nuestra pwd, o bien crackear las sentencias de comprobación para que sirva cualquier pass. Lo primero es mejor ya que nos servirá para futuras versiones. Se puede mezclar ambas técnicas, como veremos en un capítulo próximo, y generar un checksum para una cierta cadena extraída a partir de los datos del usuario y comprobar el cheksum de nuestra cadena. ¿Cómo atacar? Antes de ir como unos desposeídos a reventar el programa, es totalmente necesario echar un vistazo, ver el posible esquema de protección y los posibles puntos de ataque. En general no hay que buscar mucho, los puntos débiles tiene un letrero rojo que dice " Hey estoy aquí". En el caso de los esquemas basados en números de serie, la cosa está clara: esos estúpidos mensajes recordatorios son la puerta de entrada. Si somos usuarios no registrados aparecen, si nos registramos desaparecen. Por tanto debe haber algo que indique cuando deben o no aparecer, este algo es un flag, que no es más que un conmutador (como el de una bombilla). Cuando está en ON aparecen los mensajes, cuando en OFF desaparecen. En nuestro contexto, un flag no es más que una posición dentro de la memoria con un cierto valor. La memoria del ordenador es como un cartón de huevos (1 huevo = 1 bit), donde cada hueco tiene un número diferente al que se le llama dirección de memoria. En cada hueco puede haber un huevo (valor 1) o no haberlo (valor 0). Los agujeros se agrupan, 8 agujeros es un Byte, 1024 Bytes es un MegaByte o MB, 1024 MB es un GigaByte o GB, 1024 GB es un TeraByte o TB. Fácil, ¿verdad?. La memoria está compuesta de bits, estos bits se pueden interpretar de muchas formas, flags, datos, instrucciones. Por ejemplo 01010101 puede ser un flag de activación, la cadena "hola" o lo sentencia pinta la pantalla, depende de como lo consideremos. En el caso de tomarlo como instrucciones, se habla de dirección de la instrucción en memoria, que no es más que la dirección del primer del primer bit que la compone. El valor que podemos encontrar en un flag puede variar. Para ON podemos encontrar un 1 y para OFF un 0. Se puede usar la llamada lógica negada y tiene en ON un 0 y en OFF un 1. Todo lo que se pueda hacer con 0 y 1, se pude reconvertir cambiando los 0 por 1 y los 1 por 0. Una "mejora" de los programadores es utilizar flags distintos a 0,1, cuán inteligentes!. Recuerdo cierto esquema que utilizaba el flag DEAD en hexadecimal. Los sistemas de numeración (como el hexadecimal o hexa para abreviar) son formas diferentes de contar y de representar cantidades. En base 10, la de toa la vida, se empieza en 0 y se acaba en 9. en hexa se comienza en 0 y se acaba en F (10=a,11=b,12=c,13=d,14=e,15=f). Veamos algo más práctico: cmp ax,flag; Compara el valor de ax con el valor del flag jz mensajes; Si son iguales muestra los mensajes. sigue: inc dx; Continúa normalmente. ..... mensajes: mov edx,45 ..... jmp sigue;Salta y continua normalmente. Este puede ser un esquema típico. Dependiendo del valor del flag se muestran los mensajes o no. Llegamos a la parte interesante, cada mensaje recordatorio debe tener una comprobación como la del ejemplo. Basta con analizar los mensajes recordatorio y descubrir la dirección de memoria del flag. Pero quién narices rellena el flag?. Obviamente debe haber como mínimo dos inicializaciones, una al comienzo de la ejecución del programa que pone al flag a OFF y la rutina de protección que lo debe poner a ON si la pwd es correcta. ¿Me sigues hasta ahora?. Es fácil ahora saber donde atacar, un crack elegante sería poner la inicialización al comienzo del programa a ON en vez de OFF. Recuerda esto: " Un buen cracker debe ser ante todo elegante y sutil, nada intrusivo". Otro punto de ataque Hasta ahora hemos visto que analizando los estúpidos mensajes se puede conocer la dirección de memoria del flag y a partir de ahí su inicialización. Pero en los esquemas basados en números de series existe un punto de entrada más claro aún que los flags: la propia rutina de protección. Veamos un método sencillo para llegar a ella. Si uno se va a la opción de registro e introduce un número de serie falso, aparecerá una estúpida ventana indicando que nos hemos equivocado: "Soryy your password is invalid" o algo parecido que traducido al cristiano es "Tío te ha equivocado, JAAARL". Esto no es una vía de entrada, esto es una autopista de 1GB de carriles. Basta con pensar un poco, quién es la encargada de mandar este mensaje? ,evidentemente la propia rutina de protección, interesante verdad?. Ya sólo queda encerrar la rutina, ver como trabaja , cambiar un par de bytes (siempre de la forma más elegante posible) y listo, programa crackeado. Comparación de ataques ¿Qué crack es mejor?, el de flags o de la rutina de protección?. Esto depende en gran medida de programa, de tus habilidades y del tipo de que dispongas. Con la rutina de protección se puede analizar en profundidad el esquema, ver como trabaja y hasta extraer tu propio número de serie, osea el número de serie que la empresa te da si te registras, pero esto requiere tiempo y esfuerzo, obteniendo una satisfacción moral e intelectual. Además, en la próxima versión del programa est pwd posiblemente funcionará y no necesitarás crackear de nuevo. Mediante cracks al flag, se requiere un tiempo menor, pero la próxima versión habrá que crackearla de nuevo (no importa seguro que estos estúpidos programadores habrán seguido la mismo patrón de protección). Un crack a la rutina de exige un conocimiento profundo de la misma, lo que puede llevar a tu propio generador de claves (igualito o seguramente mejor que el tiene la empresa). |
CÓMO
CRACKEAR TECHFACTS 95: |
COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
II. Diseccionando a los Muertos Uedit 5.0 |
Enero 1998
Indice |
INTRODUCCIÓN DESCENSO A LOS INFIERNOS: - Mu bien y esto pa que coño me sirve. EL LISTADO MUERTO: - Manos a a la obra. |
INTRODUCCIÓN !Saludos Familia ! Empezemos este año con una de las técnicas crack más importantes "El Listado muerto" o "death listing". Hasta ahora hemos visto la "aproximación en vivo" o "live approaching" con el maravilloso Softice. |
DESCENSO A LOS INFIERNOS. Veamos de una vez por todas como se ejecuta una sentencia en el procesador, desde el inicio hasta el final. Supongamos que estamos programando en un lenguaje de Alto Nivel (C, C++, Pascal,Delphi,Visual Basic). Se llaman de Alto Nivel para diferenciarlos de los lenguajes más próximos al procesador, como el Ensamblador, a los que se llama lenguajes de Bajo Nivel. Cuanto más "Alto" programemos, más control perderemos sobre nuestro programa, y esto es un grave problema. Supongamos un programa, escrito en Alto Nivel, que pinta la frase "HOLA MUNDO" en pantalla. ¿ Qué pasos se siguen hasta que realmente se pinta la frase?. Nuestro programa debe de residir en un fichero, al que se denomina fichero fuente, en el que aparece la sentencia para pintar la frase. Este fichero no es entendible por el procesador, sólo es un conjunto de caracteres, mu diferente del conjunto de 0 y 1 que necesita para trabajar. Es aquí donde entra el compilador, transforma el fichero fuente en un fichero intermedio, también llamado fichero objeto. En esta transformación se comprueba la sintaxis de las sentencias ( falta el punto y coma) y la semántica (has pasado un entero cuando se esperaba un real). El compilador realiza entonces una fase de linkado para reunir los distintos ficheros objeto que conforman nuestro programa final (aunque tengamos un único fichero fuente). En esta fase se determinan el mapeo final del program en memoria (que dirección de memoria va a tener cada instrucción del conjunto de ficheros objeto). Tras la fase de linkado, el programa final se encuentra en un lenguaje llamado pseudocódigo, mu sencillote. Aquí se pueden tomar 3 vías. Primera: Dejar el programa como está, y que otros pogramas o librerías (como la vbrun500.dll de Visual Basic) lo traduzcan (lo interpreten) a sentencias entendibles por el porcesador. Segunda: Transformar el pseudocódigo a un lenguaje de Bajo Nivel como el ensamblador. En tal caso, se necesitará un compilador de ensamblador para que el programa pueda ser ejecutado. OJO, el ensamblador no es entendible por el tonto procesador que sólo ve unos y ceros, son dos cosas distintas. Tecera: La más común, transformar directamente de pseudocódigo a ejecutable Un fichero ejecutable consta de unos y ceros (o de números en hexa, según se mire) ordenados de una forma especial; ordenados en instrucciones: Los 3 primeros números son el tipo de instrucción, los 4 siguientes el operando1, el siguiente el operador...Cada instrucción es depiezada dentro del procesador y dan a lugar a la ejecución de un conjunto de programas presenten dentro del procesador, son las microrutinas. Estas microrutinas son las encargadas de bloquear buses, activar multiplexores, dar tensión a un transistor o no, pa enterndernos. Accionando correctamente buses, multiplexires... se pintará relamete la frase en pantalla. Bien, esto es todo. Mu bien y esto pa que coño me sirve. Existe una correspondencia directa entre lenguaje ensablador y programa ejecutable. Gracias a un desensamblador (W32DASM, IDA PRO), a partir de un ejecutable podemos obtener el programa el lenguaje ensablador sin disponer del fichero fuente. Un program en ensamblador puede ser fácilmente entendido por los humanos (o eso dicen algunos). Esto nos da un poder tremendo a los crackers. Podemos saber como funciona un programa sin necesitar del programa original. Y lo que es má aún, independientemente del lenguaje de Alto Nivel. Todos los lenguajestienen que pasar a ejecutable de alguna u otra forma, y es aquí cuando usamos nuestro desensamblador y extraer su listado en ensablador. Da igual que programa esté hecho en Pascal, O C++, lo entederemos igualmente ya que leeremos ensamblador. |
EL LISTADO MUERTO La idea es sencilla. Cojemos nuestro desensamblador favorito y se lo pasamos al objetivo. Obtendremos un listado en ensamblador de nuestro programa a crackear. La técnica crack se llama Listado muerto porque entenderemos y manejaremos el programa con este listado, sin tener que ejecutarlo, con el programa muerto. A diferencia de cuando lanzamos el SoftIce y entendemos el programa cuando se está ejecuntandose, cuando "vive". Hay tre ventajas fundaentales para utilizar el Listado Muerto. - Podemos seguir el programa fácilmemte de atrás hacia adelante, basta con pasar de página, no hace falta volver a ejecutatlo. - Es mucho más relajado imprimir y estudiar 4 páginas de código que rastrear con el SoftIce. Este es uno de los consejos de +ORC. - Se descubren pequeños secretos, como rutinas inactivas. La paciencia y la tranquilidad son dos requisitos fundamentales en un cracker. Es fácil perderte trazando con el SoftIce e imposible con el Listado Muerto. Manos a la Obra Una vez desensamblado el objetivo, la idea es buscar cadenas de texto interesantes, como "unregistered", "expired", "congratulations" y mirar al rededor de estas cadenas buscando un salto mágico. Las palabras en concreto dependen del programa y son las que aparecen para recordarte que aún no te has registrado. |
CÓMO CRACKEAR UEDIT 5.0 Objetivo: Uedit 5.0. Siguiendo la recomendación del maestro +ORC, continuamos con el crack a nuestras herramientas de trabajo. En este caso nos encontramos ante un excelente editor hexadecimal, vital para nuestros negocios :-) Instalemos el programa, ejecutémoslo y veamos lo que nos encontramos. ARRJJ!!, una horrible ventana nos dice que tenemos 45 diás para registranos. Además tiene un bonito botón "Enter Authorization Code". Pulsemos y veamos. Un típico nombre de usario y número de serie (al que le llamaré passwod o pass). Si pulsamos cuaquier guarrada en ambos, sorpresa, ningúm mensaje advirtiendo del error, ningún pitido (recordais el capítulo I), nada excepto una ventana de mensaje que dice que hace falta cerrar el programa para validar el código. ¿Habrá leido Ian D. Mead las lecciones de Estado+Porcino?. Bien, ¿por donde atacar?. No tenemos nada que nos indique que nos hemos equivocado. ¿Que tal si usamos el Listado Muerto amiguitos? Una vez desensablado el programa y dentro del W32dasm pulsemos el botón de Strn Ref (el boton que está al lado del botón de impresora) para ver las cadenas de caracteres que aparecen en el nuetro objetivo. Que vemos, que casualidad , tenemos la frase "Thank you fot supporting Shareware" , hagamos doble click y veamos donde aparecemos: * Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address: |:00401B77(C) | :00401B7D 83FB09 cmp ebx, 00000009 :00401B80 7504 jne 00401B86 :00401B82 C645EC20 mov [ebp-14], 20 * Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at :00401B86 8D45C8 lea eax, dword ptr [ebp-38] * Possible Reference to String Resource ID=00010: " Thank you for supporting Shareware." | :00401B89 6A0A push 0000000A En :00401B89 tenemos una referencia a la cadena que nos interesa. Cada frase del programa tiene asociado un número, en este caso es el 0000000A y este número se les pasa al las rutinas que tienen que imprimir los mensajes. La forma tradicional de pasarle parámetros a una rutina es a través la pila mediante push (como en :00401B89 ). Los parámetros se pasan empezando por el último, es lo que se llama paso de parámetros mediate el modelo de PASCAL, existen otros modelos, pero son poco utilizados. ¿Estamos en el camino adecuado¿, nop, ya que el número de nuestra frase, el 0000000A (en es número 10 en decimal) es muy utilizado en cualquier programa y cada vez que aparezca, el desensamblador pensará que se está haciendo referencia a nuestra frase. Bien pensemos un poco. Nuestro programa está limitado por 45 días de uso, pasado ese tiempo, lo normal es que nos aparezca una frase deciendo algo así como "Evaluation time expired". Busquemos (Con el botón de la linterna ) la palabra expired pasada a una rutina mediante push a ver que encontramos. :043F7D3 E8375DFCFF call 0040550F :0043F7D8 391DDC0C4A00 cmp dword ptr [004A0CDC], ebx :0043F7DE 758A jne 0043F76A :0043F7E0 8D4D10 lea ecx, dword ptr [ebp+10] :0043F7E3 E829C00100 call 0045B811 :0043F7E8 8D4D14 lea ecx, dword ptr [ebp+14] :0043F7EB C645FC01 mov [ebp-04], 01 :0043F7EF E81DC00100 call 0045B811 * Possible Reference to String Resource ID=00068: "UltraEdit 45 Day Evaluation time expired!!!!" | :0043F7F4 6A44 push 00000044 BINGO. No sentís el código, no percibis como estamos en el camino correcto. Si, tenemos en :0043F7F4 un push con el número asociado a la frase que buscamos y justo en :0043F7DE un salto a 0043F76A que evita imprimir el mesaje, pero el punto clave es ver la comprobación del salto en :0043F7D8. Se comprueba si el contenido de EBX es igual a una dirección fija de memoria la [004A0CDC]. Las direcciones fijas son las típicas variables globales tan mal utilizadas en los programas. Tenemos una variable global que controla la aparición de un mensaje de error. En algún punto del programa debe de inicializarse [004A0CDC] con un valor ,si localizamos este trozo de código, estaremos en plena rutina de comprobación. ¿Facil, verdad? Busquemos [004A0CDC] y veamos quien la inicializa, sólo nos interesan las sentencias que inicializen la variable, no las sentencias que comprueban su valor. Normalmente se inicializa por defecto a un valor de error (indicando que no estamos registrados) y se inicializa corectamente cuando nos registrmemos. Conforme aparecen occurencias de nuestra variable glabal sabemos que estamos en el buen camino porque siempre está rodeada de mensajes de error o de felicitación. Buscando [004A0CDC] encontramos las siguientes sentencias que modifican la variable (el resto de apariciones son comprobaciones del valor) :00405541 893DDC0C4A00 mov dword ptr [004A0CDC], edi :004056A3 891DDC0C4A00 mov dword ptr [004A0CDC], ebx :004057D4 8325DC0C4A0000 and dword ptr [004A0CDC], 00000000 :00426924 891DDC0C4A00 mov dword ptr [004A0CDC], ebx :0043F684 C705DC0C4A0001000000 mov dword ptr [004A0CDC], 00000001 Que tenemos aquí. Parece lógico pensar que en :004057D4 tenemos la incialización por defecto, ya que un AND con ceros da cero. La sentencia contraria la tenemos en :0043F684 que mueve 1 a la variable, esto sin duda indica que nos hemos registrado. También podría ser al revés, cero registrado, uno no registrado, pero este no es el caso. Basta ejecutar el Softice y poner bpr 004A0CDC 004A0CDC rw , la primera modificación debe ser la asignación por defecto, en este caso la :004057D4. Por tanto solo debemos centrarnos en la asignación a uno :0043F684, olvidando el resto de asignaciones. Esto es un axioma fundamental ante la duda, elige siempre la solución más sencilla. Bien, veamos que hay entorno a la :0043F684 :0043F65C E89A560300 call 00474CFB :0043F661 8B7804 mov edi, dword ptr [eax+04] :0043F664 8B4514 mov eax, dword ptr [ebp+14] :0043F667 48 dec eax :0043F668 7478 je 0043F6E2 :0043F66A 48 dec eax :0043F66B 0F85F9000000 jne 0043F76A :0043F671 391DDC0C4A00 cmp dword ptr [004A0CDC], ebx :0043F677 0F85DA010000 jne 0043F857 :0043F67D 833DBC024A0000 cmp dword ptr [004A02BC], 00000000 :0043F684 C705DC0C4A0001000000 mov dword ptr [004A0CDC], 00000001 Tenemos diversos saltos que evitan nuestra asignación a uno. El primer salto, sestá en :0043F668 7478 je 0043F6E2 que tal si lo cambiamos por EB1A jmp 43F684. Osea, siempre saltamos a 43F684 evitando las comprobaciones de :0043F66B y :0043F677.El código EB es la instrucción de salto incondincional JMP, 1A es el número de bytes desde la sentencia condicional hasta la sentencia donde queremos saltar. Fácil, ¿verdad?. Perfecto, rula. Basta con buscar en el ejecutable uedit32 la secuencia 8B451448747848 y cambiarla por 8B451448EB1A48. Pero hay un peque problema, el crack funciona pero no tenemos un número de serie correcto. En principio basta, pero pensando un poco podremos sacar nuestro propio número de Serie. ¿ Qué se os ocurre? Sip, exactamante,¿ que tal si le seguimos la pista a nuestro número de serie basura y vemos con quién se comparará? . La pregunata es, donde coloco un bpx para pararme justo antes de que se compruebe mi número de serie. La respuesta es sencilla, en :43F618 (echarle un vistazo al listado muerto) comienza la rutina en la que se asigna a 1 nuestra variable glabal. Este puede ser un buen comienzo. Abrimos el Softice con el uedit, ponemos nuestro nombre Estado+Porcino y un número basura 1212121212121212 . Cerramos el uedit y lanzamos de nuevo el SoftIce poniendo la sentencia bpx 43F618. Aparecemos en :43F618, ahora es el momento de buscan nuestro número de serie con s 30:00 l ffffffff ´12121212´ lo encontramos es :942F9C (esta direcciónpuede cambiar en tu ordenador). Borramos el punto de ruptura anterior con bc 0 y creamos uno nuevo con la dirección donde está nuestra password con bpr 942F9C 942F9C+f rw seguimos adelante con Crtl+D para ver quien caen en buestra trampa. Aparecemos en :40B73A con varios movsd , nuestra password se está copiando en otro sitio. La sentencia movsd, copia caracteres de ees:esi a ees:edi. Pongamos en el SoftIce d ees:edi para ver como realmente se va a copiar, además pongamos otro punto de ruptura en la nueva posición de nuestra password con bpr ees:edi ees:edi+f rw .Curiosamente, si nos movemos un poco con los cursores por ees:edi aparecen las passwords correctas, pero todavía no es el momento. Lancemos de nuevo el SoftIce con Crtl+D y aparecemos en :444FOE ,aquí encontramos una pequeña comprobación, en ecx tenemos nuestra pass (para comprobarlo basta con poner d ecx) y en edx apuntamos a una zona de nuestro nombre, concretamente a "tado+Porcino". Esto no es exactamente lo qu buscamos, así que sigamos adelante con Crtl+D y aparecemos en :444EBO con una comprobación entre edx y ecx a través de al. Curiosamente edx apunta a nuestra pass y ecx apunta a Y2+cHdcBd6=DBC/P este churro es la pass correcta, si seguimos con Crtl+D aparecemos en el mismo sitio con edx apuntando a nuestra pass y ecx apunta a JWKTUUTH02166710 otra pass correcta. A lo largo de la evolución del programa desde sus primeras versiones, se ha cambiado 2 veces de generador de pass por cuestiones de seguridad, ¡qué estúpidos!. Por eso la doble comprobación, ver si nuestra pass es del antiguo generador o del nuevo. Eso es todo por ahora, no seais unos descerebrados y utilicéis mi pass, buscad la vuestra, es mu sencillote. Espero vuestras opiniones, sugerencias y ensayos en estadoporcino@hotmail.comEn breve analizaremos tipos de protecciones mucho más interesantes. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC
en la red. |
COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
III. CORTA HISTORIA DEL TIEMPO Norton CrashGuard Deluxe 3.0 |
Mayo 1998
Indice |
INTRODUCCIÓN TIPOS DE PROTECCIONES TEMPORALES UN POCO DE TEORÍA EN BUSCA DE LA FRASE MÁGICA EL REGISTRO DEL SISTEMA COMO CRACKEAR Norton CrashGuard Deluxe 3.0: - PRIMERA EXPLORACIÓN. - PRIMERA SORPRESA. - SEGUNDA SORPRESA. - LA APROXIMACIÓN DIFÍCIL:
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INTRODUCCIÓN ¡Saludos Familia! Bastante tiempo desde mi último artículo, lo sé, pero ya estamos de vuelta. Nos ocuparemos ahora de las protecciones temporales, veremos un poco de teoría y lo aprendido lo aplicaremos al programa Norton CrashGuard Deluxe 3.0 desde dos puntos de vista, el temporal y el de la password pa registrarse. |
TIPOS DE PROTECCIONES TEMPORALES. Demos un peque repaso a los diferentes esquemas de protección temporal que nos podemos encontrar (recomiendo la lectura del Capítulo 4.1 de +ORC )- CINDERELLA. El programa funciona durante una cierto periodo de días (digamos 15 días) comenzando desde la fecha de instalación. - BEST_BEFORE. El programa funciona durante una cierto período de tiempo independientemente de la fecha de instalación. El programa caduca el 30/12/97. - COUNTDOWN. El programa funciona sólo durante unos minutos o unos segundos. - QUIVER. El programa funciona sólo durante un número determinado de ejecuciones. Realmente no es una protección temporal, pero su esquema de protección se parece mucho al de los otros tres tipos. |
UN POCO DE TEORÍA Analizemos como funciona una protección temporal.Los "inteligentes programadores" ofertan sus productos completos al público con ridículas protecciones. Le colocan una fecha de caducidad, pasada la cual, el programa no funciona. Esta idea la utilizan sobretodo las grandes compañías como Micro$oft, Corel, o Symantec. La idea es distribuir masivamenete sus productos aprovechando los estupendos canales de distribución que ofrecen las revistas de Soft. Una vez inundado el mercado, el usuario disfrutará del producto, se acostumbrará a él, hasta que le sea indispensable y tenga que comprarlo a un precio desorbitado . Esta táctica no es nueva, sino preguntad a algún camello, o como la CIA distribuyo la heroína entre el Black Power. Pensemos un poco. ¿Cómo conoce el programa que ya ha caducado el período de evaluación?. Supongamos que tenemos una evaluación e 15 días e instalamos nuestro programa el 1 de febrero. Sumando la fecha de instalación (1 Febrero) más el período de prueba se obtiene la fecha de caducidad:15 febrero (El día en el que lo instalas cuenta como día hábil). El programa, lo primero que calcula es si la fecha actual es menor o igual que la fecha de caducidad, y en tal caso, se ejecuta normalmente. Si es mayor, dará un bonito mensaje "El período de evaluación ha expirado". Una cosa está clara, el programa debe guardar alguna de las dos fechas siguientes (o las dos): A - Fecha de Instalación y el período de evaluación. B - Fecha de caducidad. Lo normal es la opción B. Al instalarse el programa, se calcula la fecha de caducidad y se guarda en algún sitio. Normalmente se guarda en el registro del sistema bajo algún nombre estúpido, aunque se puede guardar en el win.ini, system.ini, fichero oculto, o algún fichero que parezca inofensivo. Lo cierto es que debe guardarlo. Existe una variante, y es que la fecha de caducidad esté dentro del ejecutable. Un ejemplo lo tenemos en la evaluación del Hotmetal 4.0., del tipo BEST_BEFORE, que dentro de su ejecutable aparecía 31/12/97. Madre de Mitra, qué estúpidos pueden llegar a ser los zombi-programadores. Dependiendo de la pericia del programador la fecha de caducidad puede estar o no encriptada para ocultarla de la vista del usuario y para que sea difícil modificarla. Resumiendo, el programa debe guardar la fecha de caducidad y comprobarla al inicio del programa con la fecha actual. Ya sabemos de donde saca la fecha de cadudidad, pero, ¿de dónde saca la fecha actual?. Normalmente (el 99% de las veces) se extrae con una llamada a la función getlocaltimeo o getsystemtime. Pero se puede extraer viendo la fecha de algún fichero que se modifique periódicamente como el system.dat o el bootlog.txt. Los puntos de ataque a este esquema son claros: - Atacar en el cálculo de la fecha de caducidad. En vez de sumar 15 días sumamos 15 siglos. Esta aproximación es difícil por que el cálculo se realiza una única vez, generalmente en la instalación. - Modificar la fecha de caducidad. Si la fecha está encriptada, necesitaríamos construir un algoritmo de encriptación para la nueva fecha que deseemos introducir. Por lo que en general, puede ser complicado. - Forzar la caducidad del programa. Se analizan los mensajes que da el programa y a partir de ellos se le sigue la pista hacia atrás. Es una táctica muy utilizada. - Atacar en la comprobación de la fecha actual y la fecha de caducidad. Simplemente modifica la comprobación para que siempre estemos en el período de evaluación. Esta es una opción elegante. Alguien podría pensar que si se echa pa trás el reloj de W95, la protección temporal se elimina. Para evitar esta "trampilla", los programadores colocan código como el siguiente: SI está activada la marca de caducidad ENTONCES el programa ha caducado y se finaliza el programa DE LO CONTRARIO SI fechaActual>fechaCAducidad ENTONCES activar marca de caducidad Como veis si os pasais de la fecha de caducidad, se activa una marca que impedirá que se ejecute el programa aunque modifiquéis el reloj. Esta marca se guarda en los mismos sitios donde se guarda la fecha de caducidad. A veces, la protección temporal queda eliminada introduciendo una palabra clave, por lo que a veces es más rápido atacar por la password. Para averiguar el fichero que contiene la protección temporal, se puede usar el SoftIce y poner un bpx getlocaltime, o bien una nueva técnica, muy útil no sólo para protecciones temporales. Veámosla. |
EN BUSCA DE LA FRASE MÁGICA Todos los mensajes de un programa, los de error, los de felicitación, los de aviso, no son más que cadenas de caracteres que deben de residir en un fichero. Para protecciones temporales es útil buscar mensajes como 'expire', 'demo', 'evaluation'. Si localizamos estos mensajes habremos localizado, generalmente, el fichero que contiene la protección y podemos desensamblarlo o pasarle el Softice. Extendiendo esta idea, basta con buscar los mensajes 'unregistered', 'register' para localizar el programa con la protección en esquemas por palabra clave. Recomiendo una herramienta excelente para buscar cadenas, es el programa sr32.exe, Search & Replace for Win 3x 95/NT, Funduc Software, Inc. (www.funduc.com). Bajáoslo y crackearlo, tiene una bonita y sencillota protección del tipo CINDERELLA. |
EL REGISTRO DEL SISTEMA El Registro del Sistema no es má que un fichero gigante (system.dat) donde W95 y el esto de los programas dejan sus miserias, osea, sus variables, sus parámetros de configuración, su fecha de caducidad, sus marcas de caducidad. Muchos cracks sólo necesitan modificar adecuadamente el system.dat Es muy conveniente que le echéis un vistazo, aprenderéis mucho y podréis modificar muchos de los parámetros del Windoze. Para editar el registro, se utiliza normalmente el programa regedit.exe que encontrareis en vuestro directorio de Windows. Recomiendo que lo ejecutéis con el parámetro /v ,osease, c:\windows\regedit /v |
CÓMO CRACKEAR Norton CrashGuard Deluxe 3.0 Objetivo: Norton CrashGuard Deluxe 3.0. En esta ocasión, nuestro objetivo es una gran y abominable compañia, la Symantec y uno de sus muchos y abominables producto: Norton CrashGuard Deluxe 3.0 Básicamente, el programa consigue, en algunas ocasiones, que las aplicaciones que se cuelgan no bloqueen al Windoze. Cosa de agradecer dado el alto índice de siniestralidad de las aplicaciones y del propio Windoze. Además de tener una B.D de información sobre el PC, una antivirus ... Se protege con protección temporal CINDERELLA de 30 días. |
PRIMERA EXPLORACIÓN Instalamos el programa y antes de finalizar la instalación ya nos pide que nos registremos, mal asunto, quieren cobrar antes de que probemos su producto, su codicia de palpa ante incluso de ver el programa.Una vez instalado, nos ha metido a escondidas varias cosas: - Una Dll con un extraño nombre: 30vfv6vn.sys situada en el raiz de la unidad c: El nombre varía en cada instalación, sólo permanece fijo *fv6vn.sys, los 3 primeros caracteres son variables. Sospecho que sólo es un indicador para ver si el programa ya ha sido instalado. - Una aplicación en el arranque del Windoze Norton CrashGuard Deluxe Autocheck. Si pulsais CRTL+ALT+SUPR podreis ver la aplicación por dos veces con el nombre de checkup Su misión es detectar cualquier cambio en el reloj del sistema para bloquear inmediatamente la aplicación si nos pasamos de la fecha de caducidad. Además se crean dos directorios Norton CrashGuard y Norton CrashGuard Deluxe y nos aparece un bonito icono en el escritorio del Windoze con forma de escudo y con el original nombre de Norton CrashGuard Deluxe. Y si por si fuera poco, dos iconos en la barra de tareas, la aplicación propiamemte dicha (escudo gris con una N en azul) y una historia de los cuelges de los programas (un reondel con una marca de verificación). Si pulsamos en el icono del escritorio nos aparece una ventana donde nos dice que nos compremos INMEDIATAMENTE la aplicación a un precio fabuloso, $45.95, (unas 7.000 pelas) En la parte inferior aparecen el número de días que restan para el programa deje de funcionar. Además aparecen unos bonitos botones en los que nos podemos registrar por Internet, probar el producto o cancelar. Si probamos el producto, aparece la ventana principal con todas pas opciones. Si elegimos la opción de registro, aparece una pantalla donde introducimos nuestros datos y nuestra tarjeta de crédito. |
PRIMERA SORPRESA El sistema de pago no es de la propia Symantec, sino de la empresa Release Software Corporation:http://www.releasesoft.com) y su programa SalesAgen. Es la primera vez y veo que Symantec no controle todos los aspectos de una aplicación. |
SEGUNDA SORPRESA El fichero a estudiar es el Norton CrashGuard\cgmain.exe (229.376 bytes) por una simple razón, tiene el único fichero que tiene el icono que el del programa principal que aparece en la barra de tareas. Pero, en el mismo directorio aparece un extraño fichero llamado cgmain.dl_ (743.936 bytes). Mu raro, una librería aparentemente comprimida (y por tanto no utilizada) con un tamaño más grande que el ejecutable. Por que no está descomprimida la librería, ¿quizás por que no estamos registrados? :-) Además aparece un ejecutable llamado cgmaipop.exe , cuyo nombre es mu parecido al fichero del programa que estamos analizando cgmain.exe y tiene un icono que tiene las letras RS, que curioso, justo las Iniciales del la empresa que dedica a comercializar el producto: Release Software. Si intentamos ejecutar cgmaipop.exe aparece que está preparando el Software. PREPARANDO?, ¿es que hay que precalentar los programas antes de instalarlos?. Luego aparece un mensaje de error indicando que no podemos ejecutar la aplicación, ¿quizás por que no estamos registrados? :-)Por si fuera poco, aparece otro fichero cgmaitky.dll (257.977) con un nombre muy parecido al de la aplicación que queremos estudiar y aproximadamente con el mismo tamaño. Y el colmo, en el otro directorio, donde reside el menú de la aplicación Norton CrashGuard Deluxe\CGDeluxe.exe aparecen los ficheros CGDelpop.exe con el logo RS y CGDeltky.dll. Análogamente para Norton CrashGuard Deluxe\checkup.exe (el programa de testeo de la fecha del sistema) CheckUp.dl_,Checktky.dll Todo esto huele a chamusquina, seguro que estos ficheros tienen algo que ver a la hora de registrar el programa, y como veremos en la segunda pate del artículo, tienen que ver y MUCHO. |
LA APROXIMACIÓN
DIFÍCIL AL ATAQUEEEEEEEEEEEEEE Podríamos analizar esos extraños ficheros que han aparecido, y lo haremos en la segunda parte del artículo. Ahora atacaremos formalmente a Norton CrashGuard\cgmain.exe para analizar su esquema CINDERELLA de 30 días. Desensamblamos el programa con el w32dsam y obtenmos 3.5 MB de fichero. En las funciones importadas encontramos Addr:00045CC8 hint(00F5) Name: GetLocalTime . Bien, bien, asi que, aparentemente, está usando la tipica rutina para obtener la fecha del sistema. Si vemos quien la utiliza, estaremos en plena rutina de comprobación de fecha: fechaActual>fecha de caducidad? Solamente aparece la función getlocaltime que es utilizada una vez en el programa(¿por qué lo ponen tan fácil?) * Referenced by a CALL at Addresses: |:0040D5B4 , :0040DA44 , :0040DD3F; La rutina es llamada 3 veces :0041E200 81ECCC000000 sub esp, 000000CC :0041E206 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10] :0041E20A 50 push eax * Reference To: KERNEL32.GetLocalTime, Ord:00F5h | :0041E20B FF15BC544400 Call dword ptr [004454BC] :0041E211 8D4C2400 lea ecx, dword ptr [esp] :0041E215 51 push ecx * Reference To: KERNEL32.GetSystemTime, Ord:0135h | :0041E216 FF15B8544400 Call dword ptr [004454B8] ..... Además aparece la llamada tambien a GetSystemTime. Tras la llamada a GetSystemTime los valores de año, mes, día,.... son extraídos de la pila y guardados en los registros :0041E21 mov dx, word ptr [esp+0A] De los registros pasan a unas variables globales :0041E2AA mov dword ptr [0042F7F0], edx Recordad, cualquier posición de memoria fija como [0042F7F0], es utilizada como variable global por el programa. Despues se reintroducen en la pila el año, el mes, el día,.... y se llama a la rutina :0041E310 call 00423420. En esta rutina es donde se realiza la encriptación de la fecha,al finalizar, devuelve en eax la fecha encriptada y además de guardarse en :0041E323 mov dword ptr [ecx], eax Es más, las tres llamadas a :0041E200 obtendrán en eax la fecha encriptada de vuelta por call 00423420. Nos os voy a aburrir con diciendo como es la rutina de encriptación. Simplemente decir que utiliza la siguiente fórmula : t=seconds+(secondsMinute*minutes)+(secondsHour*hour)+(secondsDay*day)+ (secondsDay*daysMonth[month])+(secondsYear*(year-1900))+(secondsDay*(((year-1900)-1)/4)); fin=(t+fixValue); Siempre es más fácil comparar un número que comparar años, días, meses,... por eso la fecha se transforma en un número. He construido un pequeño programa NORTON.EXE en C que realiza todo el proceso de encriptación de la fecha. Este programa esta incluido con la version en formato *.doc de este texto. Los fuentes de estos programas puedes bajarlos aqui. Bien, lo lógico, es que una vez encriptada la fecha se compruebe con la fecha de caducidad que debe estar encriptada. Si analizamos las tres llamadas a :0041E200 tenemos: * La llamada desde :0040D5B4, se limita a guardar la fecha encriptada :0040D641 mov dword ptr [esi+000002AC], eax * La llamada desde :0040DA44, :0040DD3F hacen prácticamente lo mismo, mueven la fecha encriptada que estaba en eax a un registro, hacen una llamada a call 40DC40 y despues comprueban la fecha encriptada con [edi+00000284] En concreto para la llamada desde :0040DD3F :0040DD4B mov ebx, eax :0040DD62 push ebx :0040DD63 call 0040DC40 :0040DD7B cmp dword ptr [edi+00000284], ebx :0040DDBF ja 0040DDE4 En concreto para la llamada desde :0040DA44 :0040DA54 mov edi, eax :0040DA5F push edi :0040DA60 call 0040DC40 :0040DAB2 cmp dword ptr [ebx+00000284], edi :0040DAB8 ja 0040DACE Esto suena a una doble comprobación temporal, serán desconfiados estos chicos. ¿Pero que hace la llamada a call 0040DC40?, para ello cerramos el cgmain.exe: botón derecho sobre el icono de la N y el escudo y exit. Abrimos el loader del Softice y seleccionamos Norton CrashGuard\cgmain.exe y ponemos un bpx 40DC40 y lanzamos el programa. Aparecemos en el Softice, pulsamos F10 y vemos que ha sido llamada desde :40DD63. Cerramos el cgmain.exe otra vez, ponemos el softice un bpx 40DD63 y lanzamos el programa y prestamos atención a ebx que es el que contiene la fecha encriptada. La llamada a call 0040DC40 simplemente realiza la siguiente comprobación :0040DC56 cmp edx, eax; compara fechaAnterior,fechaActual :0040DC58 ja 0040DC64; Salta si eres un mal chico. fechaAnterior es la fecha encriptada el la que se arrancó por última vez el programa, fechaActual es la fecha encriptada obtenida de :0041E200. Es una simple comprobación para ver si hemos echado para atrás el reloj. La comprobación cmp dword ptr [ebx+00000284], edi; Análogamente cmp dword ptr [edi+00000284], ebx ja 0040DACE; Análogamente ja 0040DDE4 Comprueba fechaCaducidad > fechaActual Si es mayor estamos en el período de prueba. LA FECHA DE CADUCIDAD La pregunta es, ¿de donde se guarda la fecha de caducidad encriptada? .Poniendo un bpr ebx+00000284 ebx+00000284+5 descubrimos que la fecha de encriptación se guarda en el registro del sistema y es recuperada por la llamada a la función :40BD89 RegqueryValueEXA. En concreto, se guarda en HKEY_CLASSES_ROOT\Ultxfile\Format\MSHAEZDOC\write En mi caso, el valor de write es: 01 02 03 04 05 06 07 08 01 00 00 00 05 B7 FF FF F8 02 00 00 00 00 00 00 10 00 03 08 00 00 00 08 00 00 00 04 00 00 00 06 B3 36 71 A1 05 FB 0F 81 A5 20 80 00 06 06 B7 9F A9 A0 00 00 00 00 07 00 00 00 06 B3 36 71 A0 08 C3 28 00 00 18 00 00 00 09 00 00 00 00 00La fecha de caducidad está en write(5,7) hasta write(6,5) ambos inclusive. Lo curioso, es que la fecha está codificada, por ejemplo si la fecha de caducidad es 0034F5F3D6 se guarda en write 0006B79FA9A000. La rutina de encriptación está en :40C0D6 y se basa en la operación or :0040C0D6 8A18 mov bl, byte ptr [eax] :0040C0D8 8A11 mov dl, byte ptr [ecx] :0040C0DA C0E305 shl bl, 05 :0040C0DD 48 dec eax :0040C0DE C0EA03 shr dl, 03 :0040C0E1 49 dec ecx :0040C0E2 0ADA or bl, dl :0040C0E4 4E dec esi :0040C0E5 885101 mov byte ptr [ecx+01], dl :0040C0E8 885901 mov byte ptr [ecx+01], bl He creado dos programas DECODE que decodifica el valor de write y CODE que codifica un valor de fecha para introducirlo en write. CHECKSUMS PARAINOCOS Los puntos de ataque son claros 1.- Parchear las comprobaciones en el ejecutable. 2.- Introducir una fecha caducidad en el año 30000. 1.- Si parcheamos el programa, se produce un error tan gordo que se casca windows. Esto se puede deber a que hemos crackeado mal obien exite un checksum. Para salir de dudas, basta con modificar alguna cadena de caracteres del ejecutable original Por ejemplo "not be run in DOS mode" lo pasamos a "not be RUN in DOS mode", si se casca es que hay un checksum, como en este caso. Un checksum es una comprobación para ver si el ejecutable se ha modificado, normalmente se realiza sumando (XOR) los bytes del ejecutable y guardando este valor algún sitio (ejecutable, registro del sistema). El programa al arrancar suma (XOR) los bytes del ejecutable actual y comprueba la suma con el valor que tenía guardado. Si hay algún problema es que un virus o un cracker ha modificado el programa y esto nunca es bueno para el programador. En el caso del Norton CrashGuard Deluxe 3.0, el checksum se realiza de otra forma. Os acordais del fichero cgmaitky.dll, si hombre ese que nos parecía tan sospechoso. Pos bien, guarda todos los bytes del cgmain.exe encriptados (de ahí que tuvieran un tamaño tan parecido ambos ficheros). La rutina de checksum,simplemente consiste en coger de 16 en 16 los bytes del cgmain.exe encriptarlos y ver si son iguales a 16 bytes del fichero cgmaitky.dll. Si existe alguna diferencia se produce un error de protección general y se casca todo. Para complicarlo todo, las rutinas de comprobación (ver si los 16 bytes del ejecutable son iguales a los 16 bytes del cgmaitky.dll) no están metidas en un bucle, sino que estan a lo extenso. Es decir, hay una rutina de comprobación para los 16 primeros bytes, otra disinta para los 16 siguientes. Si queremos parchear el checksum, habrá que modificar unas 30 comprobaciones. Es curioso, pero existe un flag que desactiva la llamada al checksum :0040862D jne 00408695 si obligamos a saltar siempre, evitamos el checksum. PERO, ¿POR QUE EXISTE UN FLAG PARA EVITAR EL CHECKSUM?, ¿es que el programa cgmain.exe va a modificarse? Como veremos más tarde, así ocurrirá. 2.- Con el programa NORTON se crea la fecha de caducidad que queremos, con el programa CODE se encripta y ya sólo hay que introducir el resultado en HKEY_CLASSES_ROOT\Ultxfile\Format\MSHAEZDOC\write en las posiciones write(5,7),write(6,5) CHECKSUMS HASTA EN LA SOPA Cuando la fecha de caducidad ha vencido, el programa deja de funcionar parcialmente, si analizamos el porqué descubrimos que el byte [esi+00000568] controla todo el meollo. En concreto, Si [esi+00000568] = 02 You cannot Run this Application Si [esi+00000568] = 20 Your computer application source has changed Si [esi+00000568] = 08 Your free trial period is over Si [esi+00000568] = 04 OK Pero, ¿cómo se rellena este byte?. Siguiendo la pista hacia atrás descubrimos que se carga a partir de HKEY_CLASSES_ROOT\Ultxfile\Format\MSHAEZDOC\open 00 01 02 03 04 05 06 07 1 00 00 00 00 30 00 00 00 2 00 00 00 00 00 00 10 00 3 08 08 00 00 20 00 00 00 4 00 00 00 00 00 00 00 00 En concreto de write(3,4). Hay que tener cuidado por que está encriptado, así que hay que utilizar el programa DECODE. Osea , si en write(3,4)=20 indica que al desencriptarlo [esi+00000568]=4. Si write(3,4)=40 la fecha de caducidad ha vencido. Si ha pasado la fecha de caducidad y asignamos write(3,4)=20, el programa replica diciendo que hemos trampeado los recursos. ¿QUE PASA AQUÍ?. Mu facil, HAY UN CHECKSUM en la sección HKEY_CLASSES_ROOT\Ultxfile\Format\MSHAEZDOC\open. Estos es paranoico, un checksum en el propio registro del sistema. En concreto, el checksum está en write(1,4). Se deja como ejercicio localizar y destruir este checksum. LA MISMA PROTECCIÓN EN TODOS SITIOS Aunque parezca increíble, los ficheros CGDeluxe.exe y CheckUp.exe tienen exactamente la misma protección que cgmain.exe y además en los mismos offset, osea en las mismas direcciones de memoria. Esto es extremadamente extraño, así que adoptaremos otra vía de ataque. |
LA APROXIMACIÓN FÁCIL Veamos lo que tenemos: - Unos ficheros extraños asociados a los ficheros importantes. Sabemos la función de uno de ellos los *tky.dll sirven de checksum, pero y el resto para que sirven? - Un flag que desactiva el checksum del ejecutable. - Unos misteriosos fichero ejecutables con el logo RS que dicen que tiene que prepara el Sotware. Nos centraremos en los ejecutables con los logos RS. REUNIENDO LAS PIEZAS Para cada utilidad , p.e. CGDeluxe.EXE existe un fichero, CGDeltky.dll, que realiza funciones de checksum (como ya vimos), una librería de un gran tamaño , CGDeluxe.dl_ ,y un ejecutable CGDelpop.exe que "prepara el Software". No hay que ser un lince para darse cuenta que CGDelpop.exe "prepara" de alguna forma CGDeluxe.dl_ para aportar toda la funcionalidad a CGDeluxe.EXE. Esta "preparación" sólo se realiza cuando estamos registrados. Por tanto, se parte de un archivo ejecutable de un tamaño inferior a la versión completa del programa. Una vez realizado el proceso de compra se activa otro ejecutable que convierte la versión de prueba en versión completa . Todas las demás utilidades que acompañan al Norton CrashGuard Deluxe tienen el mismo proceso (CheckUP.exe ->Checkpop.exe, Checkup.dl_, Checktky.dll) (Cgmaipop.exe ->cgmain.exe, cgmaitky.dll) LA COMPRA VIRTUAL Nos centraremos en el asistente (CGDeluxe.EXE) de compra que vimos en nuestra "Primera Aproximación" : Doble click en el escudo con la N que hay en el escritorio y al pulsar el botón Buy Now (comprar ahora) aparece el asistente de compra. Este será nuestro punto de entrada. Si pensamos un poco observaremos que la aplicación que lanza el proceso de compra debe saber si la compra ha tenido éxito o no. Por tanto, será por aquí por donde centremos nuestros esfuerzos . Además debe de anunciar de alguna forma al resto de utilidades que la compra ha tenido éxito para que ellas también se "preparen" Analizaremos el ejecutable CGDeluxe.exe (que el que se lanza al pulsar el icono del escritorio) y observaremos como "compra". Nada mejor que usar un desensamblador para investigar el programa CGDeluxe.exe (224 Kb). Una vez aparece el listado observamos que hace uso de la librería comercial RSAGNT32.DLL (encargada de realizar la compra virtual) y que existen un referencias a funciones tales como SAInitialize, startSalesAgent. Estas van a ser nuestras funciones de aproximación. Pulsamos en el botón de Imported Functions (Imp Fn) y hacemos doble click en la línea de rsagnt32.startSalesAgent. Aparecerá en el listado lo siguiente: * Reference To: rsagnt32.startSalesAgent, Ord:000Eh :00407834 E807F30000 Call 00416B40 ß Llamada al asistente :00407839 83C408 add esp, 00000008 :0040783C 66833D0425430000 cmp word ptr [00432504], 0000 :00407844 742B je 00407871 Echamos un vistazo hacia arriba y hacia abajo del listado y vemos que nos encontramos en un bloque de código que se encarga de cargar, iniciar, ejecutar, terminar el asistente de compra Buscamos donde puede empezar el bloque. Y un poco mas arriba encontramos: ///////////// INICIO DE BLOQUE //////////////// * Referenced by a CALL at Address: :00406752 ßdesde aquí es llamado el bloque del asistente de compra :004077B0 A1B07B4300 mov eax, dword ptr [00437BB0] :004077B5 53 push ebx : : : : * Reference To: rsagnt32.startSalesAgent, Ord:000Eh ß Aquí hemos comenzado la busqueda :00407834 E807F30000 Call 00416B40 ß Llamada al asistente :00407839 83C408 add esp, 00000008 :0040783C 66833D0425430000 cmp word ptr [00432504], 0000 :00407844 742B je 00407871 :00407846 BFE0A54300 mov edi, 0043A5E0 : : : : :00407878 5F pop edi :00407879 5E pop esi :0040787A 5B pop ebx :0040787B C3 ret ///////////// FIN DE BLOQUE //////////////// Ahora una vez que conocemos desde donde hemos llamado al bloque, usamos el menu Goto à Goto Code Location y escribimos el desplazamiento 406752. Aquí observamos lo siguiente: * Possible Reference to String Resource ID=00001: "Turnkexe" :00406748 C705C826430001000000 mov dword ptr [004326C8], 00000001 :00406752 E859100000 call 004077B0 ß Entrada en el bloque anterior :00406757 66392D04254300 cmp word ptr [00432504], bp :0040675E 0F84F4010000 je 00406958 :00406764 BF34254300 mov edi, 00432534 Ummmm…. Aquí ya tenemos una bonita dirección de memoria (variable global) para usar con Softice.Pero antes añadamos la librería RSAGNT32.DLL. al la lista de dll que sabe manejar el Softice. Abrimos el Symbol Loader de Softice y en el menu Edità Softice Initialization SettingsàExports añadimos RSAGNT32.DLL. Abrimos el Symbol Loader y cargamos (Load) el programa CGDeluxe.exe. Ya en el SoftIce: Bpx 406752 Bpx startSalesAgent Pulsamos F5 y cuando aparezca la ventana de "Welcome to Symantec Trialware" pulsamos sobre el botón "Buy Now". Aparecer en el Softice en el primer breakpoint Bpx 406752 Seguimos ejecutando, paramos en la función startSalesAgent cs:00407834 E807F30000 Call rsagnt32!startSalesAgent ß Asistente de compra cs:00407839 83C408 add esp, 00000008 cs:0040783C 66833D0425430000 cmp word ptr [00432504], 0000 cs:00407844 742B je 00407871 ß si salta, has comprado Nopeamos el asistente de compra. Esto es, sustituimos la llamada por instrucciones inonfesivas. En : 00407834 90 90 90 90 90 Si estudiamos je 00407871 y hacemos que no vaya a la dirección 407871 aparece una ventana contándonos que se ha grabado un archivo llamado Rslicens.txt pero esto no hace que se active el proceso de compra, este nos es el camino. Otra comparación interesante se encuentra después de la rutina de entrada al bloque cs:00406752 E859100000 call 004077B0 ß Bloque anterior cs:00406757 66392D04254300 cmp [00432504], bp ßComparación Interesante cs:0040675E 0F84F4010000 je 00406958 cs:00406764 BF34254300 mov edi, 00432534 Cuando nos encontremos sobre la dirección cs:0040675E cambiamos el flag de cero que estará activada (Z) y la colocamos a desactivada (z). Ahora el programa seguirá en cs:00406764. Pulsemos F5 y veamos que ocurre. Ha aparecido una ventana que nos dice que esperemos mientras nuestro programa esta siendo preparado (Please wait while your software is being prepared). Al fin, se "PREPARA EL SOFTWARE" Nota: Si el proceso anterior se repite muchas veces conviene que cerremos todos los programas que tengamos activo e incluso el mismo Norton Crashguard que tengamos en la barra de tareas. Una vez completado este proceso habremos comprado virtualmente el Norton crashguard Deluxe. Observaremos que han desaparecido los ficheros CGDeluxe.dl_ y CGDeltky.dll y han aparecido dos archivos de licencia RSLICENS.txt y LICENSE.xxxxxx (números de licencia) Este proceso realizado en tiempo real con el Softice no trae ningún problema… pero a la hora de hacer los parches no encontraremos problemas con los checksum .Pero..TRANQUILOS QUE TODO TIENE SOLUCION. MODIFICANDO EL REGISTRO Usaremos una herramienta muy útil para los crackers el programa Regmonitor (si no lo tienes consíguelo) .Observamos unas variables que lee el programa (no registrado) al principio y tenemos: HKCR\ultxfile\Format\MSHAEZDC\write /* Esta nos suena */ HKCR\ultxfile\Format\MSHAEZDC\xlate HKCR\ultxfile\Format\MSHAEZDC\open /* Esta nos suena*/ Bien, basta comparar los valores antes y después de "preparar" el software, para darse cuenta que la única modificación la realiza en open. Cuando está registrado su valor es: HKEY_CLASSES_ROOT \ultxfile\Format\MSHAEZDC\open 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 10 00 08 08 00 00 10 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 Esta es la forma en que se comunica al resto de utilidades que la compra ya ha tenido éxito. Y YA ESTÁ, basta con introducir este valor en el registro para que quede registrado el Norton CrashGuard Deluxe 3.0 MSHAEZDC corresponde al programa en cuestión a comprar. Usando el regmonitor vemos que clave busca el programa a desproteger y anotamos el código (MSHAEZDC). Esta táctica se ha probado con éxito con las siguientes aplicaciones protegidas por la compañía Release Software Corporation : Norton utilities, Norton Uninstaller, Norton Antivirus, Xing MPEG Encoder, Creando un archivo de registro ya tenemos hecho un crack no destructivo ya que no modifica ningún ejecutable. ----------------------------------- Cortar por aquí --------------------------------------------------- REGEDIT4 ; (c) ESTADO+PORCINO 1998 ; Modificación de registro para Norton Crash Guard Deluxe ; Mr.Red & otras hierbas ; [HKEY_CLASSES_ROOT\ultxfile\Format\MSHAEZDC] "open"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,10,00,08,08,00,00,10,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00 ----------------------------------- Cortar por aquí --------------------------------------------------- Para los demás programas que usan esta protección tenemos: Xing MPEG Encoder códigoà MSHVEMAV Norton Utilities códigoà MSHVEM0E Norton Unisntaller códigoà MSHW2EHL Bueno ha sido largo pero ha merecido la pena. |
MORALEJA: Si
quieres poner una puerta, procura que no sea de papel. Es el colmo de la incompetencia. Confías la venta de tu producto a un empresa que proporciona una protección ridícula que no vende tu producto si no que prácticamente lo regala. Por que no invertir la millonada que Symantec habrá pagado a Release Software Corporation encontrar a unos buenos programadores en ensamblador que hicieran una protección decente.Además, esta compañía protege y vende productos de más empresas a parte de Symantec. Basta pasarse por su web http://www.releasesoft.com y comprobar lo orgullosos que están de sus clientes. Realmente, no creo que esta compañía dure mucho. La importancia de este artículo radica en que se ha conseguido solventar con éxito la protección de una casa de Software dedicada a proteger y vender. Quedan a nuestros pies cientos de programas , con una protección de papel, gracias a la incompetencia de una avariciosa compañía. Mejor sería que diera los programas gratis, y de dejara de hacer el ridículo. Mr_PinK & WKT ( WHISKEY KON TEKILA ) Esperamos vuestras opiniones, sugerencias y ensayos en estadoporcino@hotmail.com En breve analizaremos tipos de protecciones mucho más interesantes. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC
en la red. |
COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
IV. Haciendo de Cerrajeros -Generadores de Llaves (KeyGen)- Revival 2.1 |
Mayo 1998
Indice |
INTRODUCCIÓN Generadores de Llaves ¿Es posible crear un Generador de Llaves? ¿Pos mu bien, pero que necesito pa hacer un Generador de Llaves? ¿Merece la pena hacer un Generador? Generador de Llaves para REVIVAL 2.1: Notas para los lectores |
INTRODUCCIÓN ¡Saludos Familia! Aprovechando las vacas estivales me he decidido por escribir un bonito Generador de Llaves (en inglés KeyGen) para un útil programa de reparación de discos duros y disquetes. Como siempre un poco de Teoría para que podamos entendernos. |
Generadores de Llaves. La primera pregunta que responder es ¿qué carajo es un Generador de Llaves? Suponed por un instante que sois unos de esos programadores perezosos y cegados por el dinero que ha construido un programa protegido con un número de serie. Si alguien desea registrarse debemos pagar una cifra de dinero (pequeña o no) que hará engrosar nuestra cuenta. A cambio debemos de enviarle un número de serie que desbloquee el programa. ¿Hasta ahora todo correcto, verdad?. ¿Pero como demonios se genera un número de serie diferente para cada usuario? . La respuesta es: con un Generador de Llaves.Existen dos tipos de Generadores de Llaves: A- Dependientes de los datos del cliente. B- Independientes de los datos del cliente. El tipo A es el más extendido, el número de serie se genera a partir del nombre del cliente y el de su dirección de correo (por ejemplo). Así dos usuarios tendrán números de serie diferentes, por que en principio sus datos personales son diferentes. El tipo B está un poco en desuso, pero se siguen viendo por que son fáciles de programar (recordad que los programadores son por naturaleza vagos y sin imaginación). El mismo número de serie es válido para cualquier cliente. En estos casos, el programador da un número diferente a los clientes pardillos que compran su producto y reza para que no se lo den a nadie. |
¿Es posible crear un Generador de Llaves? El programa Generador de Llaves está normalmente en el ordenata del programador, entonces, ¿cómo demonios puede un cracker construir un Generador ?. La respuesta es sencilla pero difícil (en general) de realizar. El programa debe verificar que el número de serie que introducimos es válido y ésto sólo puede hacerlo verificando ciertas propiedades que debe cumplir el número de serie y que fueron establecidas por el Generador. ¿Un poco lioso verdad?, dicho de otra forma, el Generador es un codificador de números de serie y en el programa sólo existe un decodificador que descifra el número de serie introducido. Vemos un sencillo ejemplo, suponed que nuestro Generador es el siguiente: NúmeroSerie=(89934*4)*(nombre(5)) Donde nombre(5) es la quinta letra del nombre del usuario. EL número 89934 es el llamado número mágico, un número que es de agrado del programador (quizás el número de veces que le ha su jefe le ha jodido) y que realmente es el corazón del Generador En el programa, para ver que el número de serie es correcto se debe de verificar: (NúmeroSerie/(4 /nombre(5)) = 89934 Como podéis apreciar, lo que hay en el programa es la inversa del Generador, por tanto si invertimos la inversa podemos obtener el Generador de Partida. No os engañéis, este es un Generador sencillo, lo normal es que esté ultra enrevesao , lleno de números mágicos y operaciones aritméticas exóticas. Normalmente, las rutinas de verificación realizan ciertas comprobaciones sobre la password de entrada. Generalmente pasan a mayúsculas y buscan ciertos caracteres en ciertas posiciones. En caso de no encontrarlos la password no es válida. Esto da pie a un truco mu útil pa localizar di una forma directa la rutina. Pero esto lo veremos más adelante. |
¿Pos mu bien, pero que necesito pa hacer un Generador de Llaves? 1.- Lo primero es aislar el código del programa que verifica el número de serie.Además del código que las funciones que son llamadas desde la rutina de verificación (pa Saber que narices hacen). Normalmente las rutinas de verificación hacen uso de pequeñas rutinas: convertir a mayúsculas,convertir letras en números... 2.- Un conocimiento exhaustivo, repito, exhaustivo del la rutina de verificación. Debemos saber TODO lo que hace y porqué lo hace. Recordad que tenemos que invertir su funcionamineto y esto no lo podemos hacer si no sabemos como funciona. Este es el punto más delicado y el que consume más tiempo. Dependiendo de las paranoias del programador podéis tardar horas o semanas. Se necesitan conocimientos de ensamblador y de operaciones aritméticas binarias 3.- Invertir el funcionamineto del Generador y crear con un compilador, por ejemplo de C nuestro propio Generador. |
¿Merece la pena hacer un Generador? La respuesta es depende. Hacer un Generador no es nada sencillo, consume mucho tiempo y habilidades. Es mucho más fácil parchear la rutina de verificación para que acepte cualquier cosa.Pero las ventajas de crear un Generador son muy importantes, primera y ante todo es que realmente se está cumpliendo con la filosofía crack (ingeniería inversa) al comprender y transformar el programa para que adapte a nuestras necesidades. Segúnda ventaja son los conocimientos que se captan sobre todo a nivel ensamblador y de operaciones aritméricas con bits. Tercera y no más importante la satisfacción del trabajo artesano, bien hecho. Esa satisfacción que nos hace seguir adelante. La cuarta ventaja tiene que ver con la historia del Software. Puedes "coleccionar" las protecciones de tu programa favorito y ver la evolución de su software. Y como quinta un fin práctico, al final del proceso se obtiene un número de serie válido, lo que te convierte en un usuario "legal" y problamente no tengas que crakear la próxima versión. |
Generador de Llaves para REVIVAL 2.1 Objetivo: REVIVAL 2.1 Este es un interesante programa que te permite recuperar ficheros
borrados de discos duros y disquetes que soporta FAT32 y NTFS. Tiene una
típica ventana de registro a partir de la cual podemos acceder
directamente a la rutina de verificación de la pass. Esta rutina es
extremadamente sencilla e independiente de los datos del usuario, por
eso ha sido la elegida como demostración.
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Utilizo números aleatorios (random) para generar un número de serie diferente cada vez que se ejecute e programa. Una última curiosidad, donde creereis que guarda nuestra pass el programa. Si lanzais el La utilidad regmon (analiza todos los accesos al Registro dels Sistema) con el programa, podréis apreciar que se accede a "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Revival\Revival\2.0\Serial" Poco imaginativo, ¿verdad?. Podéis modificar este número para evitar registraos y probad Con nuevas pass. |
Notas para los lectores. 1.- Los mensajes del tipo "Hazme el crack para ....", "Dime como de crackea....", "Dime donde puedo encontrar..." son automáticamente ignorados. El objetivo de estos artículos es enseñar a crackear no enseñar a ser unos llorones ineptos que sólo saben mendigar.2.- Sólo responderé a preguntas teóricas sobre cracks, indicando algunas pistas que faciliten la labor. 3.- Narices, escribid artículos sobre los programas que crackeeis. De nada sirve lo que aprendéis si no lo repartís, se os pudre en el cabeza, palabra. 4.- Lamento no haber contestado a ciertos mails interesantes. Desde aquí mis excusas. 5.- Si os ha servido para algo mis artículos, no seáis vagos y mandad un mail indicándomelo. Mr_PinK & WKT ( WHISKEY KON TEKILA ) Esperamos vuestras opiniones, sugerencias y ensayos en estadoporcino@hotmail.com En breve analizaremos tipos de protecciones mucho más interesantes. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC en la red. |
COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
V. COLOR CRACK -Como Crackear Multimedia Builder 3.0- |
Noviembre 1998
Indice |
INTRODUCCIÓN UN PRIMER VISTAZO PRIMER OSTIAZO ZEN CRACK CRACK EN COLORES CONCLUSIÓN |
INTRODUCCIÓN Victima: Multimedia Builder 3.0 Bueno, ya estamos de vuelta con un nuevo truco bajo el brazo: "Crack en Color" que lo aplicaremos a nuestro conejillo de indias, el excelente Multimedia Builder. Un programa para crear aplicacniones que incluyen sonido, imagen,video. Se programa al estilovisual de VB . No os perdais el reproductor de CD que viene con el ejemplo. |
UN PRIMER VISTAZO Realmente este programador se lo ha currado. Ha cerrado la mayoría de las puertas de entrada a los crackers, por tanto hay que abrir otras como el "Crack en Color". Veamos alguno de sus ingenios del autor:- Existe un número de serie que se introduce desde "Help\About\Register" - Cuando introducimos un número de serie falso no aparece ninguna ventana de error. Por lo que queda descartado el clásico "bpx messageboxexa". - Las cadenas de caracteres importantes las tiene encriptadas, por lo que no podemos buscarlas con el "Search and Replace", lo que impide un crack en 5 minutos. |
PRIMER OSTIAZO Desechados los ataques típicos, vamos a entrar por la puerta clásica siguiendo la pista del Serial falso.Metemos un número basura "12121212", Saltamos al sice y ponemos 's 30:00 l ffffffff "12121212"' En cada ocurrecia XX:xx aplicamos 'bpr XX:xx XX:xx+8 rw'. Una vez acabado damos al botón de OK y BOOM, aparecemos en el sice. Unos F12 llegamos a la rutina "GetwindowTextA". Dejamos esta línea de trabajo porque es muy aburrida. Al final conseguimos aislar una rutina en que devuelve 0 si estamos registrados y 1 en otro caso.Podemos falsearla para registrarnos. Y de hecho lo "conseguimos". Nuestro nombre aparece en la ventana de registro. Pero hay una sorpresita. Si ejecutamos Project/Run aparece "unregistered...". ¿Cómo es posible? ¡Pero SI estamos registrados!. La cosa es aún peor, si nos peleamos con el registro y generamos un número de serie válido las cosas no mejorar. ¿Que está pasando aquí? |
ZEN CRACK Si hemos pasado el algoritmo de registro satisfactoriamente, ¿porqué seguimos sin estar registrados?.Razonemos, la única forma de no estar registrados es que no pasemos alguna verificación. Sabemos que hemos pasado una, luego debe de haber otra verifiación en otra parte del código. Este programador ha pensado un poco. HA SEPARADO LAS COMPROBACIONES del serial. Y lo que es todavía más interesante, en cada comprobación analiza cosas diferentes. Así, si se pasa completamente una comprobación no se garantiza que se pase el resto. Sabemos ya que por lo menos hay dos comprobaciones (una que pasamos y otra no). Debe existir un nexo de unión entre las comprobaciones: Una variable que guarde el serial que hemos introducido. Pero aquín las variantes son múltiples :la primera comprobación puede encriptar el serial para la segunda, modificar un flag para que siempre resulte falsa la segunda comprobación... La pregunta que se plantea es ¿Cómo localizo la segunda comprobación?. La única pista es el horrible letrero amarillo ".. unregistered ..". Se podrían analizar todas las variables que modifica el primer algoritmo , pero eso es demasiado costoso. Debemos buscar otra forma. La única forma de saber que no hemos pasado las comprobaciones es el letrero amarillo. Es por ahí por donde debemos atacar. El mensaje está encriptado ,luego desechamos esa vía. El letrero parece un Label al estilo de de JAVA o Delphi, por lo que no tiene entidad propia como una ventana. ¿Por donde atacamos? |
CRACK EN COLORES Centremonos, ¿qué es lo que má llama la atención del letrero? , su color amarillo.Este color debe de asignarse de alguna forma. Además el amarillo parece que es el color de fondo del letreo. Si desensamblamos a nuestro objetivo vemos que utiliza la función setbkcolor. Así pues debemos localizar algo parecido a "setbkcolor(Amarillo)".Pero como se expresa exactamente el color amarillo. Normalmente los colores se forman a partir de la combinación de los llamados "colores básicos" . Lo normal es usar como colores básicos RGB="Rojo Verde y Azul." Nuestro problema es como expresar el amarillo del letrero en función de RGB. Por suerte nuestro amarillo es una simple combinación. Podemos utilizar la paleta de colores de cualquier programa para comprobarlo. En mi caso he usado el Visual Café 2.5 (crackeado por supuesto). Introduciendo Rojo=255,Verde=255,Azul=0 obtenemos el mismo amarillo que el del letrero. Si el color hubiera sido más complejo,capturamos la pantalla con el letrero y la importamos a un editor gráfico como el Photoshop.Seleccionamos un pixel del color amarillo del letreo y vemos sus componentes en términos de Rojo, Verde y Azul. Es posible que exita un program que realize esta función más sencilla. Si lo encontris, por favor notificádmelo. Asi pues debemos de localizar algo asi como "setbkcolor(255 255 0)". Necesitamos conocer si existen más parámetros para el setbkcolor. Mirando el API tenemos: COLORREF SetBkColor(HDC hdc, // handle of device context COLORREF crColor // background color value ); The COLORREF value is a 32-bit value used to specify an RGB color. When specifying an explicit RGB color, the COLORREF value has the following hexadecimal form: 0x00bbggrrNuestro color es un entero y se pasa como segundo parámetro. Dado que los número se almacenan al revés debemos buscar SetBkColor(hdc,0000ffff). Desempolvemos los manuales del Sice, por lo que nos queda bpx setbkcolor if (*(esp+8)==ffff0000) Expliquemos un poco el churro que ha aparecido. bpx setbkcolor indica que se pare cuando se ejecute la rutina setbkcolor Se para cuando (*(esp+8)==00ffff), es decir, cuando el contenido del registro EIP+8 sea 00ffff. Recordemos que los parámteros a las funciones se pasan a través de la pila (ESP=registro stack pointer): Concretamente es ESP+8 porque en se apilan dos palabra de 4 bytes cada uno. Antes de la llamada ESP=000 Llamada ESP=Dirección de retorno. (palabra de 4 bytes) ESP+4=parámetro HDC.(palabra de 4 bytes) ESP+8=segundo parámetroAplicando nuestro bpx y pulsando "Proyect/Run" BOOM, aparecemos en el sice, para ver si estamos realmente ante el setbkcolor correcto, cambiemos el color "d esp+8" Y pasamos de "FFFF00" a "FFFFFF" . Obtenemos un bonito color blanco de fondo. Luego hemos pillado la llamada correcta. Un par de f12 después obsevamos :460a15 cmp [ESI+378],43CA Si los valores no son iguales vemos el mensaje de error. Por tanto es este el flag que controla todo. Ya sólo basta ver quien lo inicializa. Pero este es un trabajo conocido por todos que lo dejo como ejercicio. Fijaos como no se utiliza un clásico flag 1,0 sino un valor difícil 0x43CA. Un nuevo síntoma de que el autor ha leido sobre cracks. |
CONCLUSIÓN Hemos aprendido una nueva técnica: "Color Crack". Es recomendable que se aplique cuando el mensaje de "unregistered "no sea una ventana sino una cadena dentro de una ventana.Debemos averiguar el color que se aplica al mensaje y colocar en el Sice: bpx nombreRutina if (*(esp+8)==00BBGGRR) Recordad que los valores de Blue(azul),Green (Verde) , Red (rojo) están hexa. Cuando apararezcamos en el Sice cambiar el color para ver si estamos en la ventana correcta. En tal caso buscar un salto que evite el mesaje. Este técnica siempre es aplicable, pero se recomienda que se utulize cuando existan pocos colores en la ventana y el mensaje esté resaltado del resto (cosa bastante habitual). Una posible generalización de está técina es aplicable al color del tipo de letra (foregroundcolor), el tipo de fuente, (setFont), el aspecto (cursiva ...). Recordad de echar mano de una buena ayuda Api para win32. No olvidemos el esquema de protección tan original de SEPARACIÓN DE COMPROBACIONES que ha implementado el autor. Realmente interesante, si señor. |
Notas para los lectores. 1.- Los mensajes del tipo "Hazme el crack para ....", "Dime como se crackea....", "Dime donde puedo encontrar..." son automáticamente ignorados. El objetivo de estos artículos es enseñar a crackear no enseñar a ser unos llorones ineptos que sólo saben mendigar.2.- Sólo responderé a preguntas teóricas sobre cracks, indicando algunas pistas que faciliten la labor. 3.- Narices, escribid artículos sobre los programas que crackeeis. De nada sirve lo que aprendéis si no lo repartís, se os pudre en el cabeza, palabra. 4.- Lamento no haber contestado a ciertos mails interesantes. Desde aquí mis excusas. 5.- Si os ha servido para algo mis artículos, no seáis vagos y mandad un mail indicándomelo. Estado+Porcino Esperamos vuestras opiniones, sugerencias y ensayos en estadoporcino@hotmail.com En breve analizaremos tipos de protecciones mucho más interesantes. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC en la red. |
COMO CRACKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
VI. DESVIRGANDO EXPEDIENTES X -Como Crackear Contaplus Élite Pyme- |
Junio 1999
Indice |
INTRODUCCIÓN AL ATAQUEEEEEEE PROTECCIONES ESPAÑOLAS PRIMERA APROXIMACION Y PRIMER ENFADO OBJETIVOS SEGUNDA APROXIMACIÓN Y SEGUNDA OSTIA. LAS COSAS SE COMPLICAN LA SOLUCIÓN A LA PELUA CUESTIÓN MODIFICACIÓN DE FICHEROS CREADOS EN TIEMPO DE EJECUCIÓN INTENTO SER UN TIO ELEGANTE, PERO NO ESTÚPIDO CAER EN LA CUENTA OPCION 3 CAÑERA VUELTA A LA PROTECCIÓN ESTÚPIDO VELO ¿ÉXITO? SOLUCIONES VIABLES HORROR Y ESPANTO EL MISTERIO INSONDABLE EL EXPEDIENTE X DESVIRGADO JUGUETEANDO PD PARA EL PROGRAMADOR |
INTRODUCCIÓN
Victima: CONTAPLUS ÉLITE PYME Llegó a mis manos una petición de crack. Normalmente la
desestimo, a menos que la pida un amigo, me interese o favorezca mi
entorno de trabajo. |
AL ATAQUEEEEEEE
Miremos nuestro producto. Se trata de un clásico de la
facturación española. Contaplus Pyme Élite Otoño 98 del 1-11-98 |
PROTECCIONES ESPAÑOLAS
A primera vista, el programa es español y por tanto la protección también. Conociendo los antecedentes de protecciones españolas, estimo que estará roto en 5 minutos. Sólo recuerdo una protección española cojonuda. Era de un catalán y se la había puesto a su programa de rompecabezas. Si sería buena que fue uno de los "coladores"para la +HCU con +ORC y +Fravia(a ver si se recupera pronto, leñe) |
PRIMERA
APROXIMACION Y PRIMER ENFADO
Empezamos mal, intentamos instalar el contaplus y nos pide un
disquete llave. Joder, ¿no habían pasado al olvido esas protecciones
basadas en discos llave?. ¿Es que no aprenden?. Los discos llave
fueron desechados porque |
OBJETIVOS
Estan claros, cepillarse al CONTAPLUS y obviar el disco llave. |
SEGUNDA
APROXIMACIÓN Y SEGUNDA OSTIA. LAS COSAS SE COMPLICAN
Si intentamos instalar sin disco llave nos aparece una estúpida
ventana: |
LA SOLUCIÓN A LA
PELUA CUESTIÓN
Pos si, seguro que ya lo habeis acertado :-) |
MODIFICACIÓN DE
FICHEROS CREADOS EN TIEMPO DE EJECUCIÓN
Las variantes que se me ocuren de menos a más elegantes son: |
INTENTO SER UN
TIO ELEGANTE, PERO NO ESTÚPIDO
Pues eso, intento ser un tio elegante y opto por la primera opción
y descubro lo siguiente: |
CAER EN LA CUENTA
Concurrida audiencia, por si no os habeis dado cuenta, la
protección es muy buena. |
OPCION 3 CAÑERA
Lo primero es pillar una copia chachi del ~GLC%04x.tmp pa poder :004024F7 740A je 00402503 :004024F9 E87E060000 call 00402B7C :004024FE E9BD000000 jmp 004025C0 * Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address: |:004024F7(C) | :00402503 8D85E8FEFFFF lea eax, dword ptr [ebp+FFFFFEE8] :00402509 50 push eax; Nombre churro de la librería ~GLC%04x.tmp * Reference To: KERNEL32.LoadLibraryA, Ord:0190h | :0040250A FF1534304000 Call dword ptr [00403034] Ahora hay que aplicar un poco de ingeniería inversa para transformar y que cargue siempre nuestra librería retocada. Os ahorro el proceso mental y obtenemos después de verificar que nunca se pasa por :004024F9 (con un bpx por ejemplo) :004024F7 8D85E8FEFFFF lea eax, dword ptr [ebp+FFFFFEE8];Dirección del nombre de la dll a cargar :004024FD C700432E6100 mov dword ptr [eax], 00612E43 ;Constante .a0 y aprovechamos la c inicial de [eax] nos queda c.a :00402503 8D85E8FEFFFF lea eax, dword ptr [ebp+FFFFFEE8];Guardamos las modificaciones. :00402509 50 push eax * Reference To: KERNEL32.LoadLibraryA, Ord:0190h | :0040250A FF1534304000 Call dword ptr [00403034] Con esto siempre se carga la librería "c.a". Así pues renombramos la ~GLC%04x.tmp que habiamos pescado antes como "c.a" . Ya sé, el nombre es un poco cutre, pero si no os gusta retocarlo vosotros. No se os olvide indicar que es de sólo lectura si no lo queréis perder. Si repetimos lo del bpx dialogboxparama aparecemos en el proceso C!text (nuestro fichero c.a). Vamos por el buen camino. To este rollo pa redirigir un puto fichero, la protección debe ser la ostia. Estoy ansioso :-) Resumiendo, buscamos en el instalar.exe 74 0A E8 7E 06 00 00 y lo encontramos en 0x18F7 y cambiamos por 8D 85 E8 FE FF FF C7 00 43 2E 61 00 |
VUELTA A LA
PROTECCIÓN
Ya podemos mangonear tranquilos nuestro C.a. :10015244 FF24858E540110 jmp dword ptr [4*eax+1001548E] :1001524B FF550C call [ebp+0C] ;Llamada a la feisima glfxxxx.tmp :1001524E E93C010000 jmp 1001538F :10015253 FF75B4 push [ebp-4C] :10015256 FF550C call [ebp+0C] ;2º Llamada Os ahorro el trabajo y os comento como funciona el esquema de protección a este nivel. Se crean 2 dll en tiempo de ejecución en el mismo estilo que ya hemos comentado. Estas dll se encargan de todo el acceso al disco llave. Los parámetros a las dll se pasan (agarraos) en cadenas ascii. Basta con poner un bpx 1001524B y echar un vistazo a esi y edi. Obtendremos parámetros del tipo 3HayDisco 3Esdisco 3Instalaciones |
ESTÚPIDO VELO
Corramos un estúpido velo en esta parte de la protección,
porque es la más patética. :10015244 FF24858E540110 jmp dword ptr [4*eax+1001548E] :1001524B FF550C call [ebp+0C] :1001524E E93C010000 jmp 1001538F :10015253 FF75B4 push [ebp-4C] :10015256 FF550C call [ebp+0C] ;2º Llamada Por :1001524B 33 C0 xor eax,eax :1001524D 40 inc eax :1001524E E93C010000 jmp 1001538F :10015253 33 C0 xor eax,eax :10015255 33 C0 xor eax,eax :10015257 40 inc eax :10015257 90 nop Buscamos FF 24 85 8E 54 01 10 en c.a y lo encontramos en 0x1464B donde ponemos 33 C0 40 E9 3C 01 00 00 33 C0 33 C0 40 90 Con esto quedan fulminados los accesos a disco. Si seguimos adelante nos pide un número de serie que se puede obviar si parcheamos en :1001525E FF75B8 push [ebp-48] :10015261 FF75B4 push [ebp-4C] :10015264 FF550C call [ebp+0C]; eax=0 si todo va bien. :10015267 E923010000 jmp 1001538F por :1001525E 33C0 xor eax, eax :10015260 33C0 xor eax, eax :10015262 33C0 xor eax, eax :10015264 33C0 xor eax, eax :10015266 90 nop :10015267 E923010000 jmp 1001538F Si no parcheamos los push el programa casca. Resumiendo, buscamos en c.a ff 75 b8 ff 75 b4 ff 55 0C E9 23 01 00 00 y lo encontramos en 0x1465E, cambiándolo por 33 c0 33 c0 33 c0 33 c0 90 Cuando pida el serial podemos introducir cualquier churro numérico p.e: 111-1-696969-11 En el nombre de la empresa y nombre del usuario introducimos más de dos caracteres. Curiosamente todas estas rutinas GLC de acceso a disco y check del serial, aparecen como una dll normal spptr.dll en el directorio de instalación. Para qué, mu sencillo, para deinstalar y eliminar una licencia del disco llave. En teoría hay un número límite de instalaciones, cada vez que se instala el programa se elimina una licencia del disco llave y cada vez que se desistala se añade una. ¿ÉXITO? Si seguimos todos los pasos, la instalación finaliza correctamente . Ávidos lanzamos el programa y crash."Aplicación instalada incorrectamente". ¿En qué nos hemos equivocado?. Pensad un poco. |
SOLUCIONES
VIABLES
Seguro que habéis llegado a la misma conclusión que yo. |
HORROR Y ESPANTO
Seleccionando la opción 1 nos encontramos en un avispero. |
EL MISTERIO
INSONDABLE
Si descomprimimos el CONTAPLUS bien instalado en nuestro disco
duro nos llevamos |
EL EXPEDIENTE X
DESVIRGADO
Lo más curioso de todo es que el programa funciona con el
ejecutable original, pero no con la copia. FileSize: 2FA780h DD 2F2726h DB C7h DB 7Fh DD 2F2727h DB A2h DB C1h DD 2F272Dh DB 9Dh DB 3Dh DD 2F272Eh DB 54h DB 79h Cambian 4 posiciones de memoria de un ejecutable a otro. Así pues una de las rutinas de acceso a disco que hemos desabilitado introduce en el ejecutable final la fecha de creación. Para más inri, esta fecha está encriptada y la llave de la desencriptación es BBYYMMAARRCCOOSS. Estos programadores nuncan aprenderán a ser humildes, los muy jodidos. Si cazamos las dll de disco que hemos anulado (copiar y pegar como ya vimos) y desensamblamos, observamos que se utiliza una bonita función: DosDateTimeToFileTime function converts MS-DOS date and time values to a 64-bit file time. BOOL DosDateTimeToFileTime( WORD wFatDate, // 16-bit MS-DOS date WORD wFatTime, // 16-bit MS-DOS time LPFILETIME lpFileTime // address of buffer for 64-bit file time ); Ponemos un bpx DosDateTimeToFileTime y lanzamos el contaplus. EUREKA, aparecemos en spptr.dll, un par de f12 más y volvemos a al ejecutable original. No os aburriré indicando como localizar la rutina de comprobación del flag (ya somos mayorcitos), doy directamente el parche: Cambiamos :10001545 8D542428 lea edx, dword ptr [esp+28] :10001549 51 push ecx ;BBYYMMAARRCCOOSS :1000154A 52 push edx Por :10001545 8D542428 lea edx, dword ptr [esp+28] :10001549 51 push ecx ;BBYYMMAARRCCOOSS :1000154A 51 push ecx ;BBYYMMAARRCCOOSS Buscamos en spptr.dll 8d 54 24 28 51 52 lo encontramos en 0x154A y lo cambiamos por 51 Listo y a disfrutar. Ya es hora de volver con la gorda y el peluo para tomar una cerveza. |
JUGUETEANDO
*Existe una forma alternativa de corregir el problema de
aplicación mal instalada. Si cogemos un dbf cualquiera del directorio
/emp y lo copiamos con el nombre menumode.dbf , entramos en la
aplicación pero en versión demostrativa, sin copias de seguridad y
sin algunas opciones más. |
PD PARA EL
PROGRAMADOR
Querido Marco: |
Notas para los
lectores.
1.- Los mensajes del tipo "Hazme el crack para ....",
"Dime como se crackea....", "Dime donde puedo
encontrar..." son automáticamente ignorados. El objetivo de
estos artículos es enseñar a crackear no enseñar a ser unos
llorones ineptos que sólo saben mendigar. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC en la red. |