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Thèse de Doctorat co-dirigée par C. Marendaz (LPNC) et J. Hérault

Etude et simulation de la perception des scènes et des objets : etude et simulation de la dichotomie globale locale.

Objectifs :

Nous savons que les stratégies d'exploration d'une scène naturelles n'ont rien d'aléatoire. C'est pourquoi nous voulons pouvoir prédire quelles zones attirent le regard sur chaque image en fonction des propriétés de l'image et des objets qui la compose.

De plus, nous connaissons certains principes de fonctionnement du système visuel :

  • Les mouvements oculaires d'exploration ont pour but la capture fovéale, donc de positionner la zone de plus grande acuité de l'oeil (hautes fréquences spatiales) sur la partie explorée.
  • L'information visuelle est transmise par l'intermédiaire de canaux fréquentiels distincts en interactions.
  • Le comportement des cellules simples de l'aire visuelle primaire peut se modéliser par des filtres de Gabor
  • L'information contenue dans les basses fréquences est suffisante pour permettre de catégoriser toutes scènes naturelles en moins de 100 ms.
Nous avons voulu construire un modèle adaptatif, plausible sur le plan biologique, nous permettant de prédire les zones d'intérêts d'une scène uniquement en fonction de la composante spectrale de celle-ci.



Alan Chauvin