VÄRLD
Det här äventyret är tänkt att spelas i Chronopia,
men med vissa ändringar kan det nog spelas i någon annan värld.
BAKGRUND
Djupt nere i Chronopias underjord håller en dvärgklan till,
de har grävt ut ett enormt gruvsystem och bryter metaller som lirium,
mithril och silver nere i urberget. Saken är den att nu hotas Chronopia
av att rasa ner, de stora gruvorna har gjort hela staden instabil och hus
ramlar ner i underjorden varje dag. Kejsaren rasar, alvhusen klagar eftersom
en av Degas somastugor har rasat ner och Belisarius hustrupper flera gånger
har blivit offer för rasande hus. Dvärgarna vägrar ställa
till rätta den skada de har ställt och nu är till och med
Evighetspalatset i farozonen...
AKT 1
Äventyret börjar med att RP är ute och handlar, låt
dem skaffa lite bra utrustning innan äventyret börjar "på
riktigt". När de kommer ut ur butiken får de syn på en
man som står och hetsar folket på gatorna mot dvärgarna
som tänker rasera Chronopia. Han står på taket till ett
hus när plötsligt hela huset rasar ner i underjorden och bara
ett stort svart hål blir kvar. Några av folket som står
på gatan och ser på skrattar, andra undrar vad som hände
och någon förbannar dvärgarna (trots att han inte vet vad
de har gjort). Plötsligt så kommer en härold med ett budskap
från Kejsaren. Folket tror först att det är någon
ny fånig lag, men det visar sig vara en uppmuntran till hjältedåd;
"Det korta folket har grävt för långt, vi kan inte längre acceptera detta elände, hus faller ner i underjorden och stora gasexplosioner spränger byggnader i luften, någon, någon stor hjälte måste se till att stoppa dvärgarna från detta dårskap och få dem att sluta med sin gruvdrift, åtminstone för ett tag så att de kan fylla de gruvgångar de inte använder så att min kära stad inte längre har ett hot underifrån."
Kejsaren uppmanar alla hjältar eller åtminstone de som vill kalla sig hjältar att söka sig ner i gruvorna och övertala dvärgarna att sluta, eller om de vägrar ta kål på dem.
NER I GRUVORNA
Det finns två sätt att ta sig ner i gruvorna, genom Stubbsta'n
(svårt) eller genom något av hålen efter husen (svårt).
Om RP väljer det senare så måste de ha rep att klättra
på, om SL vill så kan några dvärgar skjuta på
dem med armborst nerifrån om de klättrar ner. Det första
alternativet är nästan omöjligt om man inte själv är
dvärg...
WHAT TO DO???
RP måste övertala dvärgarna att sluta gräva. Detta
är mycket svårt men om de lyckas övertala "dvärgkungen"
(han kallar sig så, men är egentligen ingen kung!). Det är
lättast med magi, men han skyddas av sin spira som ger honom E3 Antimagi.
Om man använder Övertala mot honom har man -10. Om RP lyckas
tar någon annan åt sig äran, misslyckas de lyckas någon
annan. För att göra det hela mer spännande kan SL låta
en annan grupp SLPs (ärkefiendevarning!) försöka övertala
kungen de också. RP kanske blir ansvariga för att täppa
igen hålen? Om du har Magi i Chronopia så kan du läsa
om att en magidödzon håller på att sluka Chronopia, kanske
måste RP hindra denna på något sätt? Som du ser
finns det massor av möjligheter, använd dem!