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Objetivo grupal:
Para todos tiene el valor de una ficha el sacar a un jugador, cualquiera
sea, de su personaje.
Objetivos individuales:
Cada uno vale una ficha y se van van registrando los logrados en el
marcador. Al cumplirse 2, se ingresa al SalónVip. Si el ganador desea
volver a jugar, se le otorgan nuevos objetivos que le permitirán, al
lograr 2 nuevamente, el reingreso al SalónVip
Ejemplos:
Objetivos personaje 1:
Que
el evangélico beba alcohol
Que
el parapléjico baile
Que la lesbiana le de un
beso en la mejilla a un hombre
Que la monja muestre más arriba de as rodillas
Que el caníbal hable por celular
Objetivos personaje 2:
Que
el depresivo cante el himno de la alegría
Que el metalero cante una canción de S club 7
Que la autista de su número de teléfono
Que el diplomático diga garabatos maldiciendo
Que el computín cuente un chiste
Simula 2005©
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