Построил... Можно и повоевать...
|
Теперь есть форум: http://noemotions.fastbb.ru |
|
У каждого игрока существует свой билд-ордер (по-русски - порядок возведения построек). Хотя многие авторы указывают на то, что он стандартен. Да он стандартен, почти. Существует много тонкостей и мелочей, поэтому существуют вариации в постройке зданий. При этом ещё нужно учесть, что можно и проспать тот или иной момент. Человек всё же не машина или какой-нибудь робот. Выполнение рутинной работы не приносит удовольствия - отсюда и "зевки". Так же большое внимание необходимо уделять расположению построек. К примеру, алтарь на отшибе - верный признак того, что можно его быстро лишиться. А коль там герой восстанавливается - значит не судьба выиграть. Нетрудно догадаться, что грамотно выстроенные здания иногда дают возможность противостоять двум противникам в одиночку, дожидаясь подкрепления или заманив внутрь, растерзать супостата. Идея такова, что внутри должно быть затруднено передвижение войск, например, если уж зашел DeadKnight на огонёк, то без телепорта ему не суждено выбраться... :-) Следовательно, в следующий раз подумает, прежде чем соваться. Итак, начинаю давать ЦУ (ценные указания).Все работяги (Peon) сразу же отправляются на золото. Затем заказываем пару-тройку рабочих, чтобы на некоторое время забыть об их подстройке. После того как заказали берём одного рабочего с золота (это будет первый рабочий, который принёс золото) и заказываем алтарь (Altar of Kings). Пару секунд, появляется первый заказанный рабочий, ой молодец, за шкиряк его и пусть возводит казармы (бараки (Barracks)). Построился следующий рабочий - бегом строить ферму (Farm). Следующий построившийся, третий по счёту, на золото . Попутно не забываем заказывать новых рабочих. Четвёртый рабочий - будет сооружать вторую ферму. Остальные уже идут на лес. Да, не забываем, после того, как рабочий достроил - он не должен простаивать, значит, указываем всем строителям точку сбора на лес. Алтарь и первая ферма достраиваются одновременно. Заказываем героя, какой больше нравится. Сидим, ждём, как раз отличное время пожелать противнику удачи и приятной игры (good luck & have fun или gl hf). Ну вот и готов наш барак, смело заказываем пехотинца (фута (Foot)). Тут уже и вторая ферма достраивается. Как только рабочий построил вторую ферму - тащим за ухо, пусть строит вышку (башню (Scout Tower)). К этому времени рабочие уже должны натаскать 20 дерева. Важное замечание: рабочих на золоте должно быть пять, на лесе - шесть. Итого = 11. Далее как только появилось ещё двадцать дерева, значит, пора строить ферму. Попутно не забываем заказывать пехоту. Подведём небольшой итог: как только появляется герой, у нас уже есть два фута, третий на подходе. Вышка достроилась, леса хватает на усовершенствование до магической вышки (Arcane Tower), так чего мы ждём? Заказываем. А нашей маленькой армией можно пойти мелочь поубивать. Итого: Алтарь = 1, Казармы = 1, Ферма = 3, Вышка =1, Герой = 1, Футман = 3, Рабочий = 11.
Продолжаем. Строим, строим, строим футов. Рабочие таскают золото и дерево. Не забываем прокачиваться или дёргать противника (по настроению). И… Вот тут может быть два варианта:
В итоге получаем: Рабочих - 11, Герой - 1, Футов - сколько уцелело. А дальше смотрим по обстоятельствам. Видим, что соперник хочет пойти в воздух, добавляем понемногу рифлов (райфлмэнов (Rifleman). Коль идёт наземными - одну или (реже) две Arcane Sanctum (где делаются соски (Sorceress) с пристами (Priest) ). Или же подстраивая помаленьку народ, развиваться до рыцарей (Knight). Можно добавить и брэкеров (Spell Breaker). Но повторяю, всё зависит от вашего воображения и действий противника. Не стоит забывать вовремя заказывать строительство ферм, иначе получится, что деньги есть, а строить нельзя. |