RPG: Progetto CDZ
Il progetto CDZ (
www.progettocdz.net) è un gioco di ruolo realizzato con RPG Maker 2000 e basato sulla serie televisiva, dal primo episodio (Cassios) in avanti. Nel sito del progetto, si possono trovare diverse cose interessanti, tra cui la succitata demo ed anche il programma RPG Maker 2000.La demo, che pesa 13 Mb e può essere scaricata dal sito del progetto, inizia con una rapida introduzione al mondo dei cavalieri, simile a quella del primo episodio, e con un tutorial, in cui Castalia spiega a Pegasus, ed implicitamente ai giocatori, come compiere le azioni di base. Scopo del tutorial è anche quello di far aumentare il livello del cosmo del cavaliere, in modo da prepararlo allo scontro con Cassios. Vinto Cassios e conquistata l'armatura, a Pegasus tocca una fuga notturna insieme a Castalia, che culmina nel duello con Tisifone. Sconfitta anche la donna, il nostro eroe può partire per il Giappone e raggiungere Nuova Luxor. Dopo un primo giro in città, che permette anche di interagire con i passanti e di entrare in alcuni edifici, Pegasus raggiunge la casa di Isabel, che lo informa sulla Guerra Galattica e sulla scomparsa di Patricia e gli offre di aiutarlo a trovarla a patto che combatta per lei. A questo punto possiamo scegliere se accettare o meno l'offerta di Isabel, ma la scelta in realtà non conta nulla visto che in un modo o nell'altro finiremo comunque per partecipare al torneo. Salutata Isabel troviamo Lania, che ci mette una casetta a disposizione. La demo si ferma praticamente qui, ma in appendice ci trasferiamo da Cristal in Siberia e lo aiutiamo prima ad immergersi nel mare siberiano e poi a conquistare l'armatura del Cigno.
Graficamente, il gioco eccelle sia nei fondali che nel design dei personaggi. Gli sfondi sono creati con RPG Maker stesso e quindi sono bidimensionali e visti dall'alto, ma i grafici del progetto li hanno realizzati con incredibile cura, rendendoli davvero somiglianti ai corrispettivi luoghi dell'anime. Bellissima soprattutto Nuova Luxor, piena di passanti ed automobili, e carina anche la sala giochi in cui possiamo entrare e divertirci un po' mentre andiamo da Isabel. Anche i personaggi sono disegnati ed animati bene, ed indossano persino gli abiti appropriati. Il gioco poi è intervallato da sequenze di immagini tratte dalla serie animata, e c'è persino un video, preso da Italia 1, della scena in cui Pegasus indossa l'armatura. La cosa più notevole però è l'apparizione del cosmo attorno a Pegasus in alcune circostanze. Tecnicamente si tratta solo di un'immagine azzurrina trasparente che si sovrappone al personaggio, ma l'effetto è molto piacevole e da un tocco in più alla grafica.
Dal punto di vista del sonoro, varie musiche scelte in maniera appropriata dall'anime fanno da sottofondo alle scene, mentre Pegasus e Cristal nel lanciare i rispettivi colpi segreti ne gridano il nome italiano.
Per il resto, non ci sono nemici casuali, ma dal sito i programmatori promettono che li inseriranno per permettere di guadagnare punti esperienza. Dovrebbe anche essere possibile acquistare risorse di base per ricaricarsi dopo qualche scontro, mentre i colpi segreti potranno solo essere imparati in alcuni momenti chiave (Cristal ad esempio dovrebbe apprendere il sacro Acquarius nello scontro col cavaliere dell'undicesima casa).
Ora come ora l'unica seria limitazione del gioco è la sua scarsa durata. La parte coperta dalla demo è minima, e con un po' di impegno in un'oretta scarsa la si completa. Quando questo problema sarà risolto e la demo arriverà più avanti, il Progetto CDZ avrà tutte le carte in regola per essere il miglior RPG sui cavalieri in circolazione.
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La schermata d'avvio |
Cristal nel mare Siberiano |