
Hace sólo un siglo era posible ser un experto educándose así mismo, llegando a ser totalmente conocedor y autónomo. Durante el transcurrir del tiempo nos dimos cuenta que se debía ayudar a los estudiantes de la época para salir de sus inquietudes y de esta manera fue que se decidió dar apoyo mediante las instituciones y profesores dedicados a ellos tiempo completo, creando con esto aprendices dependientes, perdiendo la autonomía que se tenía. Hoy cien años después estamos volviendo a crear e incentivar a los aprendices autónomos mediante la educación con el empleo de la tecnología, esto debido a que gracias al avance de estas herramientas podemos estar hablando ya de educación virtual, la cual podemos definir como una entrega de alta tecnología para la enseñanza, donde el profesor aprende una nueva experiencia que le permite estar en una ubicación diferente a los participantes. Es algo totalmente diferente al concepto tradicional de aula, llevando un nuevo conjunto de expectativas para las dos partes involucradas tanto para el profesor "presentador" como para el participante "remoto".
Es importante reconocer que este tipo de enseñanza a través del cambio tecnológico está creando paradigma, donde la educación tendrá que responder nuevamente. Todo esto llevará a un cambio radical de los papeles de los personajes principales que intervienen en este proceso de enseñanza, el papel del profesor será diferente frente así mismo como frente al estudiante o a la institución a la que pertenece, no solamente se generarán cambios en este sentido, sino que también las academias de lenguas se les exigirá bastante en la creación y aprobación de muchas de las palabras que están surgiendo, pues hoy en día les estamos anteponiendo las sílabas "TELE" a la mayoría de palabras que hoy circulan dentro de nuestra sociedad, es así como utilizamos términos como teleenseñanza, teleeducación, teletrabajo, entre otras.
Cuando nosotros pasemos al siglo XXI estaremos en un mundo donde compartiremos globalmente la información, se volverá como una norma a través de las telecomunicaciones. Esto nos conducirá completamente a nuevas maneras de educar a las personas, en demanda a la gran necesidad que presentan la mayoría de países alrededor del mundo. Es importante, que el resultado puede ser la única manera de equilibrar la rápida demanda cambiante que esta generando la educación. Nosotros los que ya conocemos poco o bastante de estos temas somos los encargados de propiciar y dar a conocer estos cambios.
La tecnología moderna puede entregar conferencias, asignaciones, simulaciones y las bibliotecas del mundo a cualquier portátil con un módem, autorizar a aprendices para seleccionar y manipular datos, actuar recíprocamente con expertos alrededor del mundo. Los seminarios virtuales y diálogos son más comunes hoy en día abriendo caminos a los intelectuales. El desafío más excitante para el profesor será proporcionar un ambiente de aprendizaje interactivo, critico y a favor, que ayude a los estudiantes a decidir lo que es apropiado, organizar su aprendizaje, evaluar su progreso y juzgar su relevancia.
Una inmensa oportunidad existe para las instituciones al establecer nuevas formas de colaboración electrónica con el estudiante, esto puede provocar mejoras para las partes involucradas en el costo y calidad. Hay también una oportunidad para los nuevos niveles de multi-institucionalidad y colaboración multi-nacional donde se podrá proporcionar educación secundaria y superior. La colaboración mutua entre estas instituciones podrá entregar módulos, cursos y grados a los individuos y grupos de aprendices que actúan recíprocamente con la facultad y con materiales, ambos en tiempo real y utilizando un medio de comunicación asíncrono. Esto enriquecerá el ambiente educativo previsto por muchos líderes académicos y se captura en la frase la "universidad virtual."
Glosario:
CIBERESPACIO
Describe el espacio virtual por el que circulan datos electrónicos en PC de todo el mundo.
CHAT
Comunicación simultánea entre dos o más personas a través de Internet
COMUNICACIONES SINCRONICAS
Son aquellas en las que el que transmite y el que recibe operan en el miso marco temporal
COMUNICACION ASINCRONICA
Son las que se producen cuando el que transmite y el que recibe un mensaje no actuan en el mismo marco temporal
HIPERTEXTO
Es un texto compuesto de bloques de palabras o de imágenes electrónicamente unidos en múltiples trayectos en una textualidad abierta
DNS ( DOMAIN NAME SYSTEM )
Servicio de búsqueda de datos de uso general
EXPLORER
Navegador estándar para Internet creado por Microsoft
FTP
Protocolode transferencia de archivos.Método básico para la copia de un archivo desde una computadora a otra a través de Internet
HTML
Lenguaje para la creación de páginas hipermedia web
HTTP
Permite navegar por la W W W. Protocolo de comunicación.
INTERNET
Es el sistema de comunicación más grande del mundo,con una estimación de 100 millones de usuarios, principalmente académica y de investigación. No es exactamente una red, sino más bien la interconexión de miles de redes diferentes que utilizan un lenguaje común.
JAVA
Lenguaje desarrollado para construir aplicaciones exportables a la red y con capacidad para operar sobre cualquier plataforma hardware/ software. Es probablemente el lenguaje de programación de mayor futuro.
KBPS
Unidad de medida de la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicaciones
SERVIDOR
Es la computadora que ofrece servicios a otras computadoras
TELEMATICA
La unión entre la información, las tecnologías de telecomunicaciones y los servicios, normalmente combinados directamente. Una aplicación de telemática es un sistema o servicio que va al encuentro de las necesidades del usuario
TELESERVICIO
Un servicio proporcionado a distancia utilizando la infraestructura telemática
URL
Localizador uniforme de recursos o fuentes para internet, con una dirección electrónica
USENET
Conjunto de foros electrónicos de debate y discusión denominados grupos de noticias
VIRTUAL br> Es la representación en una computadora de algo que no existe es irreal
VRML
Lenguaje para crear mundos virtuales en la web
W.W.W. ( WORLD WIDE WEB )TELARAÑA MUNDIAL
Sistema de información distribuido y creado en 1989 por el investiogadores del CERN y que permite crear, editar y visualizar documentos de hipertexto
COMPUTADOR HOST
Ordenador al cual nos conectamos remotamente.
ON-LINE
Cualquier servicio que requiera el uso actual y directo de una línea telefónica.
OFF-LINE
Cualquier operación que se lleve a cabo sin el uso actual o directo de la línea telefónica.
SERVIDOR
Ordenador que provee algún tipo de servicio.
MAIL
Mensaje por correo electrónico.
CLIENTE
Programa interface que facilita la conexión con un servidor.
LOCAL
Acceso a información localizada dentro del propio ordenador, sin necesidad de comunicar con otros.
REMOTO
Información, o su situación, fuera del propio ordenador, necesitando uso de red.
SITE
Servidor que dispone de bibliotecas de programas de dominio público.
SOFTWARE DE DOMINIO PÚBLICO (shareware)
programas de libre distribución.
HOME PAGE
Viene a ser la sede social de una entidad en Internet.
BAJARSE (download)
Traerse ficheros de un ordenador remoto.
NAVEGAR (surfing)
Hacer uso de Internet, explorando sus diferentes recursos.
INTERNAUTA O CIBERNAUTA
Persona que navega por Internet.
SMILEYS
Es la forma de expresar emociones a través del teclado:
":-)" es una sonrisa vista de lado: simboliza alegría.
":-(" análogamente, simboliza tristeza.
CUENTA
Espacio en el servidor, perteneciente al usuario.
DIRECCIÓN (como concepto Internet)
Código que tiene un usuario o una máquina en Internet.
DIRECCIÓN IP (Internet Protocol)
Dirección numérica de una máquina conectada a Internet, P. ej. 194.74.24.2
DOMINIO
Grupo de direcciones de una entidad conectada a Internet.
DIRECCIÓN DNS (Domain Name Server)
Dirección nominal de una máquina conectada a Internet. P. ej. intercom.es
DIRECCIÓN E-MAIL (correo electrónico)
Viene a ser como una especie de código personal de cada usuario.
FAQ (frequenly asked questions)
Las P+C, una colección de las Preguntas Más Comunes sobre un tema.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Protocolos que permite la comunicación entre máquinas diferentes, con sistemas diferentes.
FTP (File Transmission Protocol)
Es el protocolo de transmisión de ficheros.
NODO
Sinónimo no técnico de host.


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