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Este tutorial es traducido y pertenece a ©Dragon's Breath-Dragon Lord, para ponerlo aquí cuento con el permiso de su autora, aquí está el Original.


Este tutorial fué inspirado por una amiga de la autora, Suzan's creativity!!!

Dragon's Breath-Dragon Lord clama el derecho de autor de este tutorial.  Eres libre de hacer lo que desees con el resultado de este tutorial, pero por favor no tomes el tutorial.  No envíes este tutorial por e mail.  Sólo comparte el link.El propósito de este tutorial es aprender a hacer una tarjeta de burbujas, está escrito para principiantes y un nivel inmediato posterior.Para hacer este tutorial nececitarás Paint Shop Pro.  Yo use Paint Shop Pro 8, pero por el tipo de tutorial puede realizarse también en la versión 9.  Puedes bajar la versión de prueba por 30 días en Jasc.


Recuerda guardar tu trabajo en formato psp muy seguido!


Antes de empezar, tu tal vez quieras estudiar las herramientas de PSP, yo las he etiquetado en otra página. Solo haz click en el link y te abrirá en una nueva página. Quizá quieras mantenerla abierta mientras trabajas en el tutorial, para referirte a los nombres en algún momento. PSP Tools (inglés)

También necesitarás:

   - Una imágen a tu elección, La mía es de ©Mary Baxter St. Clair

   - Baja esta máscara y textura y sálvalas dentro de tus folders de máscaras y texturas respectivamente. La máscara viene      con el PSP 8.

   - (Opcional) el filtro Art Texture de Ulead. Bájalo AQUI


Bueno ahora si a empezar!!!

1.  Abre la imágen que elegiste para usar. Presiona Shift +D para duplicarla, cierra el original y minimiza el duplicado para usarlo despues.


2.  En el menú principal haz click para crear una nueva imágen con las siguientes características: Ancho =500, alto =400, resolucion= 72.000 pixeles/pulgada, color del fondo= transparente, tipo de imágen= 16.7 millones de colores (24 bits). Presionas ok. Es una área grande pero la recortaremos y redimensionaremos cuando hayamos terminado.


3.  Rellena tu imágencon color blanco y en la paleta de capas renombra la capa como fondo blanco.


4.  Agrega una nueva capa. En el menú principal, haz click en capas > nueva capa de despliegue y en la paleta de capas renombras esta capa como fondo máscara.


5. Usa el gotero para escoger un color medio de tu imágen para utilizarlo como tu color principal en el fondo plano y rellenas la capa del fondo máscara con este color, aquí puedes ver el color que yo elegí.





6.  En el menú principal haz click en efectos > efectos de textura > textura, Aplica la textura que desees, los valores que yo utilicé son: Textura= Old paper, factor o porcentaje del tamaño al 50%,difuminado= 0, profundidad= 5,ambiente= 0, brillo= 0, ángulo= 315, intensidad= 50 y altura= 25.





7.  Ahora aplicaremos la máscara. En el menú principal haz click en capas, cargar una máscara del disco y seleccionas la máscara 062, fuente de iluminación, ajustar al lienzo, ocultar la máscara (en el PSP7, en el menú principal haz click en máscara > cargar una más cara del disco utilizando los mismos valores).





8.  Asegúrate de que la capa de la máscara(no la capa de fondo de máscara) está activada en la paleta de capas, seleccionas la varita mágica de la paleta de herramientas y le pones una tolerancia del 30% y haces click sobre el borde blanco de la máscara como sigue.








9.  SIN DESELECCIONAR, activa tu capa fondo blanco.





10.  En la paleta de materiales cambia el color de tu fondo plano por patrón y seleciona la imágen que estas usando cambiándo el valor del ángulo a 60 y la escala de 30-50 (esto depende del tamaño de tu imágen -- como tu lo concideres mejor)la mía tiene otros valores porque recorté un pedazo de la imágen y le aplique efecto de reflexión > espejo rotatorio.





11.  Rellena el área seleccionada con el patrón que acabamos de poner.


12.  En el menú principal, seleciona efectos > efectos 3D > Biselado interior, y aplícalo con los siguientes valores: Biselado= forma de pay, ancho = 8, difuminado = 40, profundidad = 2, ambiente = 0, brillo = 10, ángulo = 315, intensidad = 75, altura = 20.





13.  Fusionar capas aplanadas, menú principal, seleccionar capas > fusionar > fusionar todo (aplanar).


14. En tu paleta de herramientas elige la de selección y en el tipo de selección aplicas la del cuadrado como sigue:





15.  Vamos ahora a la imágen que elegimos nuevamente y seleccionamos una área cuadrada.





16.  En el menú prncipal vamos ahora a edición > copiar > pegar > como nueva imágen.


17.   En la nueva imágen aplicar el efecto de círculo. En el menú principal haz click en efectos > efectos geométricos > Círculo y eliges la opción de transparente.





18.  Tu imégen es ahora una burbuja en el menú principal haz click en editar > copiar y ahora activa el marco donde hemos trabajado y en el menu principal haz editar > pegar > como nueva capa.


19.  Regresa a tu imágen y nuevamente con la herramienta de selección elige otra área cuadrada. No tiene que ser del mismo tamaño que la anterior.





20.  Con la herramienta de selección repite los pasos 16-18, agregándo el nuevo círculo como nueva capa a nuestro marco.


21.   Regresa a tu imágen y con la herramienta cuadrada de seleción elige tu tercera área, no tiene porque que ser de la misma medida.





22.  Con la herramienta de selección repite los pasos 16-18, agregándo el nuevo círculo como nueva capa a nuestro marco.


23. Ahora debes tener 4 capas y si todo está bien deben verse como las mías como te muestro en la siguiente imágen. Necesitaremos redimensionar las burbujas y ponerlas en su lugar.





24.  CADA capa de burbuja debe ser redimensionada, yo comencé por redimensionar al 55%, pero después tuve que redimensionar de nuevo. Tu seguramente deseas ver tus burbujas de diferentes tamaños -- pequeña, mediana y grande!! En el menú principal elige imágen > Rediensionar. Asegúrate que el porcentaje está selecionado y que NO este activado el cuadrito de redimencionar todas las capas.





25.  Cada capa que tu redimensiones deberá llevar el efecto de máscara de desenfoque con el fin de acentuar un poco la imágen, En PSP8 das click en ajustar > acentuar > máscara de desenfoque ( en PSP7 das click en efectos > acentuar > máscara de desenfoque) aplicándo el valor del radio = 2, potencia = 5, diferencia = 3.





26.  Ahora vamos a re-acomodar tus capas, tenemos la burbuja más pequeña hasta arriba, después la mediana y abajo de estas dos la grande y hasta abajo tu marco. Con la herramienta mover, vamos a colocar cada burbuja en el lugar que desees ponerlas, yo las he puesto así:





27.  (Opcional) yo decoré tanto la esquina de arriba izquierda como la de abajo derecha con dos sellos que se llevan bien con la imágen. Abre cada sello, y para CADA sello haz click en editar > copiar > y en la ubicada en la capa de burbuja chica haces click en editar > pegar < como nueva capa 8 redimensiona el tubo como lo hiciste con las burbujas en el paso #24), y mueve el sello a la esquina y repite la misma operación para el otro sello.





28.  Ahora vamos a aplicar sombra a cada capa, menos la de abajo que es nuestro marco!, en el menú principal vamos a dar click en efectos > efectos 3D > sombra y aplicamos con estos valores: vertical = 2, horizontal = 5, opacidad = 60, difuminar = 10, color negro.





Asegurate de haber añadido esta sombra a cada capa -- la de las 3 burbujas y la de cada sello.


29.  Ahora vamos a capas > fusionar > fusionar todo (aplanar) y ya está listo!! Agrega el texto que desees!!.


Este tutorial cuando lo hice la primera vez me gustó mucho, espero que a ti tambien.


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