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Sailor Moon de Super-Nintendo
Botones
Boton Funcion Boton Funcion
A --x-- L --x--
B saltar R --x--
X --x-- SELECT selecionar
Y golpe + poder START comenzar
Para usar el poder hay que tener presionado el boton hasta tanto se cargue una barra que se encuentra por encima de la de energía, cuando esto sucede se suelta dicha barra y sale dicho poder, que depende de la sailor que se trate.
Poderes de las senshis
Sailor Moon Tiara lunar
Sailor Mercury Burbujas de Mercurio
Sailor Mars Fuego de Marte
Sailor Jupiter Trueno de Júpiter
Sailor Venus Rayo creciente de Venus
Configuraciones del Juego
Menu inicial
1 Jugador 2 jugadores
Configuraciones --x--

Sailor Moon R de Super-Nintendo
Botones

Modo de juego normal
Boton Funcion Boton Funcion
A patada L --x--
B salta R --x--
X agarrar SELECT selecionar
Y golpe + poder START comenzar
Modo de pelea entrenamiento
Boton Funcion Boton Funcion
A patada L cubrirse
B saltar R cubrirse
X golpe SELECT selecionar
Y golpe + poder START comenzar
Configuraciones del Juego
Menu inicial
Modo normal Especial Chibi Usa
Configuraciones Modo entrenamiento pelea

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SAILOR MOON Y TODOS LOS PERSONAJES SON MARCA REGISTRADA DE  NAOKO TAKEUCHI,
TOEI ANIMATION y KODANSHA 2001.