PRINCIPIOS BÁSICOS:
para aprender a dibujar conviene trabajar con volúmenes simples como
tubos, esferas, rectángulos, etc y a situar ejes principales en ellos
(cara, hombros, cintura, rodilla, codos) |
ALGO
SENCILLO PARA COMENZAR
TENÉ
EN CUENTA LA ALTURA DEL PERSONAJE, Y LA FALTA DE CUELLO
GOKU EN 4 PASOS
EL
HECHO DE QUE EL PERSONAJE USE ROPA AYUDA A DISIMULAR LAS IMPERFECCIONES
LOS ROSTROS DE SUPER A-17, PICCOLO, CELL EN SU PRIMER NIVEL Y VEGETA TODOS MUY
BIEN DETALLADOS
CUERPOS EN
MOVIMIENTO: esta técnica sirve para mostrar a un personaje realizando
una acción simple como caminar y sentarse o un poco más complejo como
volar y saltar. Lo primero que hay que hacer es, como venimos haciendo
desde un comienzo, tener un dibujo base (fijarse en el Nivel Inicial) para
que nuestro dibujo no se deforme. Tambien hay que tener en cuenta la
perspectiva. |
BAJATE
4 POSICIONES DISTINTAS DE MR. BOO
CONSEGUÍ
DIBUJAR EN 3 SENCILLOS PASOS A MAJIN BOO
Para dibujar a Goku SSJ4 debes
tener en cuenta que tiene poco pecho y piernas muy largas. Todo se
complica con el hecho que Goku tiene ropa y ya no es una
"simple" esfera como Boo. Fijate muy bien en los músculos
cuando hace el kame hame ha, ya que estos están en perspectiva. |
BAJATE
A GOKU VISTO DE 3/4, PERFIL, POR DETRAS, Y EN LA POSE QUE VES EN PANTALLA
ESPERO QUE LES SALGAN LOS DIBUJOS
Y QUE LOS MANDEN PARA VER COMO LES QUEDARON
|
|