RealmWars
RealmWars ist ein
Community-Project von GarageGames. Das heisst, mehrere unabhängige
Entwickler arbeiten an diesem Spiel. Es wird also von keiner
"Spielschmiede" produziert.
Momentan ist das Spiel im BETA-Status und es existiert eine
kleine Demo. Diese kann auf der offiziellen GaragaGames- Website
heruntergeladen werden. (Link dazu im Links-Bereich !)
Das Spiel basiert auf der Torque-Engine (abgewandelte Tribes2-
Engine). Um Sound zu hören, muss man die Creative OpenAL
Audiolibrary herunterladen und installieren. (Link ebenfalls auf
der GarageGames- Website zu finden). Der Sound ist aber noch
nicht weit fortgeschritten, so dass man jedes Geräusch
gleichlaut hört, egal wie weit es entfernt ist.
Trotz allem macht das Spiel in diesem frühem Stadium bereits
einen guten Eindruck, was vor allem an den megagroßen
Aussenlevels liegt. Ebenfalls erwähnenswert ist der intigrierte
Editor, mit dem man recht einfach eigene Levels erstellen kann.
Alles in allem darf man von der finalen Version, die hoffentlich
in absehbarer Zeit erscheint, viel erwarten.
Bereits jetzt in der Demo können bis zu 64 Spieler gleichzeitig
auf einem Server online spielen. Ausserdem hat jeder Spieler die
möglichkeit, selbst einen Server online zu stellen (sogar "dedictated"
also ohne dabei im Spiel sein zu müssen). Ausserdem stehen jedem
Servermaster individuelle Einstellungsmöglichkeiten über
bestimmte Spieleigenschaften zur verfügung, die man per Script
einstellen kann (z.B. Abschussgeschwindigkeit, max. Munition,
Laufgeschwindigkeit, Sprungkraft etc.) so dass doch etwas mehr
Abwechslung in den Spielablauf kommen kann (quelle Perfect
Killerz)