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Grundschläge im Badminton Überkopf-Clear
1.Standard-Clear: Der Standard-Clear soll den Gegner zwingen die Spielfeldmitte zu verlassen. Im Rückraum des Feldes hat der Gegner eine ungünstige Position für einen Angriff (bei guter Ausführung) 2.Angriffs-Clear: Der Angriffsclear soll den Gegner unter Druck setzen und ihn zu einem Fehler oder einem nur schwachen Rückschlag zwingen. Er wird schnell und flach über die Reichweite des Gegners gespielt. Bei schlechter Ausführung, d.h. wenn er zu langsam und/oder durch die Reichweite des Gegners gespielt wird, gleicht er allerdings einem Eigentor. 3.Verteidigungs-Clear: Der Verteidigungs-Clear wird so hoch wie es geht über das gegnerische Feld gespielt und soll möglichst senkrecht auf der Grundlinie auftreffen. Er wird gespielt, wenn man selbst unter Druck gerät und den Ball eventuell sogar nur hinter dem Körper annehmen kann. Er gibt dem Spieler Zeit, sich wieder zur Zentralposition (ZP) zurück zu begeben.
Überkopf-Drop Der Überkopf-Drop ist in der Bewegungsausführung fast identisch mit dem Clear und der Gegner sollte erst möglichst spät erkennen, welcher Schlag gespielt wird. Die Bewegung wird weniger dynamisch als beim Clear ausgeführt. Kurz vor dem Treffpunkt des Balles wird die Schlagbewegung abgebremst, was auch zu einer kürzeren Ausschwungbewegung führt. Der Drop soll den Gegner vom ZP wegholen und in eine möglichst schlechte Schlagposition bringen. Der Drop wird oftmals in geschnittener oder gewischter Form gespielt. Es werden zwei Arten von Drops unterschieden: 1.langsamer Drop: Der langsame Drop wird sehr dicht hinter das Netz geschlagen und soll dem Gegner eine möglichst tiefe Schlagposition aufzwingen. Er zwingt den Gegner besonders weit zu laufen. Durch den langsamen Flug bietet er aber auch ein gewisses Risiko. Wird er zu langsam ausgeführt, kann der Gegner ihn am Netz "töten". 2.schneller Drop: Der schnelle Drop wird durch einen schnellen Ballflug und einen dadurch nach hinten verschobenen Zielbereich gekennzeichnet. Er sollte jedoch nicht weiter als bis zur vorderen Aufschlaglinie fliegen, da ansonsten der Vorteil dieses Balles verloren geht.
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