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Reglamento


Introducción|Altura de la red|Ganar una jugada|Ganar jugada en 5º set| Posiciones|Sustituciones|Situaciones de juego|Toques por equipo| Características del toque|Balon en la red|Jugador en la red|Saque| Golpe de ataque|Bloqueo|Interrupciones|Cambios de campo|NUEVAS REGLAS







El voleibol es un deporte de equipo en el que intervienen dos equipos de seis jugadores en una cancha de juego dividida por una red. El balón se pone en juego por el zaguero derecho mediante el saque. Cada equipo tiene derecho a dar tres toques al balón ( además del toque de bloqueo), para de regreso al campo contrario. Un jugador NO puede tocar el balón dos veces seguidas, excepto en el bloqueo. Sólo el equipo que saca puede anotar un punto ( excepto en el 5º set). Cuando el equipo que recibe gana la jugada, obtiene el derecho al saque ( en el 5º set también marca un punto ), y sus jugadores avanzan una posición efectuando una rotación en el sentido de las agujas del reloj. El equipo que marca quince puntos, con ventaja de dos, gana al set. Al ganar tres sets gana el encuentro. En caso de empate 16-16, el equipo que marca 17 gana el set, con un sólo punto de ventaja. En el 5º set si hay empate 16-16 deberá existir una diferencia de dos puntos.
Los participantes deben comportarse respetuosa y cortésmente en concordancia con el espíritu del juego limpio, NO SÓLO hacia los árbitros, sino también hacia adversarios, compañeros de equipo y espectadores. Los participantes deben evitar acciones o actitudes dirigidas a influenciar las decisiones de los árbitros, o a encubrir faltas de su equipo. Tanto el capitán del equipo como el entrenador son responsables de la conducta y disciplina de los miembros de su equipo.


ALTURA DE LA RED
CATEGORÍAEDADMASCULINOFEMENINO
Alevín11/122,10 m.2,10 m.
Infantil13/142,24 m.2,10 m.
Cadete15/162,37 m.2,18 m.
Juvenil17/18/192,43 m.2,24 m.
SeniorA partir de juvenil2,43 m.2,24 m.


PARA GANAR UNA JUGADA

Siempre que un equipo falle en ejecutar el saque o en devolver el balón, o cometa una falta, el equipo adversario gana la jugada con uno de los efectos siguientes:
*Si el equipo adversario hizo el saque, éste marca un punto y sigue sacando.
*Si el equipo adversario recibió el saque, gana el derecho al saque sin anotar un tanto.


PARA GANAR UNA JUGADA EN EL 5º SET

El punto es marcado cuando un equipo gana la jugada, con uno de los efectos siguientes:
*El equipo que sacó marca un punto y sigue sacando.
*El equipo que recibió el saque marca un punto y gana el derecho a sacar.


POSICIONES :

Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros, y ocupan las posiciones 4, 3 y 2. Los otros tres son zagueros y ocupan las posiciones 5, 6 y 1. Cada zaguero debe estar más alejado de la red que su delantero respectivo. Tradicionalmente se habla de seis zonas en el campo, pero a veces se opta por la numeración de 9, para nombrar algunos "huecos" del campo.


SUSTITUCIONES :

Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo y por set. Pueden sustituirse uno ó más jugadores a la vez. Un jugador puede salir del juego y reingresar, pero sólo una vez por set y por el jugador que le ha sustituido.


SITUACIONES DE JUEGO :

El balón es "dentro" cuando toca el piso dentro de la cancha, incluyendo las líneas.
El balón es "fuera" cuando:
*Toca el suelo fuera de los límites de las líneas que delimitan el campo.
*Toca un objeto fuera de la cancha, el techo ó una persona que no está en el juego.
*Toca las partes externas de la red, antenas, cuerdas, postes ó la propia red fuera de las bandas laterales ó antenas.
*Atraviesa completa ó parcialmente el plano vertical de la red fuera del espacio de paso, éste comprendido entre las antenas.


TOQUES POR EQUIPO :

Los toques del equipo incluyen no sólo los toques intencionales por el jugador, sino también los contactos accidentales con el balón. Cuando dos (tres) jugadores tocan el balón simultáneamente, se cuenta como dos (tres) toques (excepto en el bloqueo).


CARACTERÍSTICAS DEL TOQUE :

El balón puede ser tocado con cualquier parte del cuerpo. El balón debe ser tocado limpiamente, sin ser detenido (incluyendo levantado, empujado, acompañado ó lanzado), a excepción de los balones jugados en acciones defensivas (recepción de un saque, remate). En el primer toque de un equipo, el balón puede tocar varias partes del cuerpo consecutivamente, siempre que estos contactos sean parte de una misma acción.


BALÓN EN LA RED :

Exceptuando el saque, un balón que cruza la red, puede tocarla. Un balón que es lanzado contra la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.


JUGADOR EN LA RED :

Durante el bloqueo un jugador puede tocar el balón por encima de la red, a condición de no interferir el juego del adversario antes ó durante la acción de éste último. Después del golpe de ataque, está permitido a un jugador PASAR LA MANO POR ENCIMA DE LA RED, a condición de que el toque de balón se haya realizado en el espacio propio. Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red, a condición de que no interfiera en el juego de éste.


EJECUCIÓN DEL SAQUE :

En el momento del golpe de saque el jugador NO debe tocar la cancha incluida la línea de fondo. Debe tocar el balón golpeándolo antes de que pasen 5 segundos del silbato del árbitro. Se considera tentativa de saque si el balón, después de haber sido lanzado ó soltado por el sacador, cae al piso sin que éste lo toque antes. Sólo está permitida una tentativa en cada saque. Después de ésta, el saque debe realizarse dentro de los tres segundos siguientes.


GOLPE DE ATAQUE :

Todas las acciones de dirigir el balón al adversario, excepto el saque y el bloqueo, se consideran golpes de ataque. Durante el golpe de ataque, está permitido fintar si el contacto es limpio y el balón no se acompaña con la mano. Los delanteros pueden completar cualquier tipo de ataque a cualquier altura a condición de que el contacto con el balón sea hecho dentro de su espacio de juego. Un ZAGUERO puede completar su golpe de ataque a cualquier altura desde atrás de la zona de frente. Al momento de su impulso sus pies no deben tocar ni traspasar la línea de ataque. Después de tocar el balón puede caer dentro de la zona de frente.


BLOQUEO :

Acción de los jugadores cercanos a la red para interceptar, por encima del borde superior de la red, el balón procedente del campo contrario. Solamente los jugadores delanteros pueden completar un bloqueo. El toque de bloqueo no cuenta como toque del equipo. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador, incluso el que tocó el balón en el bloqueo. En el bloqueo, el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red, a condición de que ésta acción no interfiera con el juego del adversario. No puede bloquearse el saque. Es falta si el balón es enviado "fuera" por el bloqueo.


INTERRUPCIONES :

Cada equipo tiene derecho a un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por cada set. Cada tiempo dura 30 segundos. Las sustituciones deben realizarse dentro de la zona de sustitución.


CAMBIOS DE CAMPO :

Cada set se juega en un campo, que se sortea junto con el saque. En el 5º set vuelve a sortearse campo y posesión del saque. En el 5º set cuando uno de los equipos llega al punto 8, cambian de campo manteniéndose las posiciones de los jugadores.