Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Mapping Tools - Download

 

 

Ej Flap en Sander deze tools gebruik ik ook en vindt ik het best ( en slaan ook het minst vast ), je kan ook wel een andere versie van q3radiant gebruiken .

 

 

Ff voor als jullie er niet uitkomen hoe je het moet instellen en werkende moeten krijgen:

1. Installeer Q3 versie 1.27g op je hardeschijf ( zorg dat de directorynaam niet langer is dan 8 tekens, dus NIET c:\quake III arena\, maar gewoon c:\quake3\ )

2. Download de mappings tools, unzip ze en zet in de Q3 directory ( dus alle exe's enz staan in c:\quake3\tools\ )

3. Maak een directory "tindijk2" aan in de quake 3 directory ( dus c:\quake3\tindijk2\ )

4. Maak in de tindijk2 map een directory maps aan ( c:\quake3\tindijk2\maps\ ) en een directory textures ( c:\quake3\tindijk2\textures\ )

5. Kopieer pak0.pak naar je tindijk2 directory

6. Start q3radiant_197.exe ( misschien gaat die nog iets zitten zeiken maar dan moet je het maar ff zeggen )

7. kies eerst in het menu File -> Project Settings en zorg dan dat het klopt met waar jij hem hebt geinstalled:

-----------Basepath = C:\Quake3\Tindijk2

-----------Mapspath = C:\Quake3\Tindijk2\maps

-----------rshcmd = ( niks invullen, leeg laten )

-----------RemoteBasepath = C:\Quake3\Tindijk2

-----------Entitypath = C:\QUAKE3\TOOLS\*.def

-----------Texturepath = C:\Quake3\Tindijk2\textures

en op OK drukken, Duh

8. kies dan in het menu Edit -> Preferences

----------Game path / Tool settings = C:/QUAKE3/quake3.exe

----------Prefab path = C:\QUAKE3\TOOLS\Prefabs\

----------voorderest daar een beetje invullen wat je het handigst vindt

9. Have fun met mappen, ik hoor wel of het gelukt is, je moet zelf maar uitzoeken hoe het werkt maar ik wil het ook wel vertellen, stop in iedergeval nog

...geen items in als health packs, armor, weapons, als ik iets moet toevoegen aan de game zoals ruiten die kapotgeschoten kunnen worden of speciale schakelaars

...moet je het maar even zeggen want dan zet ik die er in de source code.