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NIM


Nim é um jogo tático para 2 jogadores. Aparentemente inspirado em um antigo jogo chinês de apostas, conhecido como Fan-Tan.

Objetivo
Não ser o jogador a riscar o último traço (pode ser o contrário, caso combinado previamente entre os jogadores, vencendo aquele que riscar o último traço).

Material Necessário:
Lápis e papel (pode ser jogado com palitos, moedas, etc. Nesse caso ao invés de riscar, o jogador retira os objetos)

Preparação:
Desenhar várias filas de traços verticais: uma com 7 traços, uma com 5, uma com 3 e uma com 1, como na iliustração que segue:

I
I I I
I I I I I
I I I I I I I

Outra formação famosa tem uma fila com 5, uma com 4 e uma com 3. Se quiserem, os jogadores podem criar suas próprias formações.

 

Procedimento de Jogo
Na sua vez cada jogador pode riscar quantos traços quiser, desde que estejam na mesma fileira.

Vencedor
Vence quem forçar o adversário a riscar o último traço.

Variante Fibonacci
Fibonacci Nim foi inventado por Robert Gaskell. O nome é uma homenagem ao matemático que introduziu os números arábicos à Europa. Nessa variante, são desenhados círculos em uma quantidade definida pelos jogadores. Na sua vez, cada jogador pode riscar quantos círculos quiser, desde que esse número não seja maior que o dobro do número de círculos riscados pelo adversário em sua última jogada. Perde quem riscar o último círculo.

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