ゲームミュージアムへようこそ。ここでは、古き良きVGMたちを紹介しています。 |
GROBDA | NAMCO (1984年) |
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GROBDA(Medley) (900KB) | Composer:慶野由利子 |
ゼビウスで地上を走行していた敵戦車グロブダーが自機となり、レーザーとシールドを使ってロボット・マシンを全部破壊すればクリア、というゲーム。全99面。敵を破壊したときに起こる爆風で誘爆させることができた。[曲提供:バイソナーさん] |
DIGDUG II | NAMCO (1985年) |
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DIG DUG II(Medley) (1859KB) | Composer:慶野由利子 |
舞台を島に移して、前作をベースに今度はフィールドにひびを作って島を崩し、モンスターを海へ落とすことができるようになった。[曲提供:バイソナーさん] |
DRAGON BUSTER | NAMCO (1985年) |
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DRAGON BUSTER(Medley) (3305KB) | Composer:慶野由利子 |
主人公クロービスがドラゴンに捕らわれた王女セリアを助けに行くのが目的のRPG要素が入ったアクションゲーム。BGMはメインとなるテーマを各場面に合わせた感じにアレンジしたものを使っている。[曲提供:バイソナーさん] |
METRO CROSS | NAMCO (1985年) |
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METRO CROSS(Medley) (3692KB) | Composer:大野木宣幸 |
障害物を避けながら走って制限時間内のゴールを目指す。スケボーに乗っての「ライン合わせ」は有名。個人的にも大好きなゲームだった。[曲提供:バイソナーさん] |
GAPLUS | NAMCO (1984年) |
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GAPLUS(Medley) (1888KB) | Composer:小沢純子 |
ギャラクシアンシリーズの最終形態。ファイターを8方向に操作できるようになり、敵をトラクタービームで捕まえてオプションにすることができた。1面目であることをやっておくと楽。[曲提供:バイソナーさん] |
GAPLUS | NAMCO (1984年) |
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GAPLUS(Arrange Version) (4942KB) | Composer:小沢純子/細野晴臣 |
逆スクロール面のBGMをベースにしたアレンジ・バージョン。[曲提供:たかしさん] |
源平討魔伝 | NAMCO (1986年) |
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テーマ〜クレジット〜扉オープン〜小モード (1835KB) マップモードジングル〜大モード (1605KB) 平面モード (1829KB) 義経 (2182KB) 琵琶法師 (1807KB) 弁慶〜ボーナスステージ (2598KB) 頼朝〜完全クリア〜ゲームオーバー (2814KB) だじゃれの国〜テーマ (1498KB) | Composer:中潟憲雄 |
地獄から蘇った平景清が源頼朝を倒すために鎌倉を目指す。頼朝を倒すためには、三種の神器が必要。ステージ構成が多様。[曲提供:クラッカージャックスさん] |
BOSCONIAN(X68000) | NAMCO/DEMPA (1981年) |
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BLAST POWER (2414KB) FLASH FLASH FLASH (3829KB) INNER WORLD (1356KB) ASTEROID MEMORY (1051KB) | Composer:古代祐三 |
(リクエスト曲)ここでは初めてのアーケード以外の作品。ボスコニアンのX68K版に使用されていた、いかにも古代さんらしい秀曲。 |
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